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너의 공격력 마력자체 업데이트
2026년 8월 31일 16:18 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →[코디 둘러보기] 피부 발밑 기준 명찰 배치
명찰 위치를 전체 장비 경계가 아닌 캐릭터 피부의 하단 경계로 계산해 긴 무기와 망토가 명찰을 밀지 않도록 개선했습니다.
작업 중
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상태 변경 기록
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코디 둘러보기 캐릭터 룩 박스의 명찰 기준점을 실제 캐릭터 피부의 발밑으로 분리했습니다.
- Skin 기준: Body·Head 등 피부 레이어의 실제 하단 경계만 명찰 위치 계산에 사용합니다.
- 긴 장비 제외: 아래로 길게 뻗는 무기, 망토, 의상 장식은 명찰을 아래로 이동시키지 않습니다.
- 이펙트 제외: ItemEff·SetEff가 발 아래까지 재생돼도 명찰 기준은 변하지 않습니다.
- 확대형 반영: 거대한 몸처럼 피부 자체가 확대되면 확대된 피부 발밑까지 명찰이 함께 이동합니다.
- 레이어 유지: 캐릭터와 이펙트는 명찰보다 위에 표시되며 전체 아바타 프레이밍은 기존 장비 경계를 그대로 사용합니다.
현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

