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너의 공격력 마력자체 업데이트
2026년 10월 23일 17:05 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →[극딜 시뮬레이터·백과사전] 48개 전 직업 4계층 스킬 강화 파이프라인·패시브 사출기·솔 헤카테 공명 및 연무장 실전 동기화 전면 반영
전 직업 48종의 4계층 스킬 강화(차수·6차 %p 가산, 하이퍼 패시브, 5차 V강화코어, 6차 HEXA 강화코어), 다중 타수 패시브(쉐도우 파트너·벅 샷·솔루나 타임·축뢰·블루 블러드·버추얼 프로젝션), 6차 공용 솔 헤카테(상시 공명·스틱스·플레게톤), 직업별 사출기·소환수·키다운 채널링 및 연무장 실전 6분 시퀀스 정합성을 전면 고도화했습니다.
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메이플스토리 48개 전 직업의 극딜 시뮬레이터가 인게임 연무장 전투 측정 기록의 스킬 시전 횟수, 타격 횟수, 딜 점유율과 정밀하게 일치하도록 데미지 연산 파이프라인과 시뮬레이션 런타임을 전수 개편했습니다.
- 전 직업 4계층 스킬 강화 파이프라인 일괄 연동:
- 1계층 (차수 및 6차 마스터리 %p 가산): 하위 차수 패시브 및 6차 VI 마스터리 코어 습득 시 연쇄 적용되는 타당 퍼센트포인트(%p) 데미지 증가분을 본체·소환수·사출기 계수에 정확히 합산합니다.
- 2계층 (하이퍼 스킬 패시브): 리인포스, 보스 킬러, 보너스 어택, 스플릿 어택, 이그노어 가드, 쿨타임 리듀스, 퍼시스트 효과를 주력기 및 6차 VI 승급 스킬에 자동 반영합니다.
- 3계층 (5차 V강화코어) & 4계층 (6차 HEXA 강화코어): 4차 이하 및 6차 VI 마스터리 스킬의 V강화코어 최종 데미지 배율(60레벨 기준 2.20배~3.40배 및 방무 20%)과 5차 스킬의 HEXA 강화코어 최종 데미지 배율(30레벨 기준 1.60배)을 누락 없이 곱연산합니다. - 다중 타수 복제 패시브 및 6차 공용 '솔 헤카테' 48직업 완비:
- 다중 타수 패시브: 쉐도우 파트너, 미러 이미징, 쉐도우 서번트, 벅 샷(타수 3배·최종 데미지 1.35배), 솔루나 타임(타수 2배·최종 데미지 1.80배), 축뢰, 블루 블러드, 버추얼 프로젝션의 타수 증폭과 미적용 예외 스킬(소환·설치·오리진·어센트)을 분리 적용했습니다.
- 솔 헤카테 전 직업 구동: 3.6초 주기 상시 공명 자동 공격(4회 발동×6타), 60초 주기 스틱스(4초 헤카테 바인드 및 27타 집중 공격), 120초 주기 플레게톤(격류 8회+만개 10회 총 18회 발동)을 스탠다드 45직업과 60초 분할 극딜 3직업(소울마스터·나이트워커·데몬슬레이어) 계수에 맞춰 반영했습니다. - 연무장 실전 6분 시퀀스 및 평딜·사출기·키다운 정합성 개선:
- 속사기·연계기·키다운 실전 보정: 폭풍의 시 VI, 이슈타르의 링 VI, 천공의 노래 VI, 와일드 발칸 VI, 래피드 파이어 VI, 얼티밋 드라이브 VI, 선참 VI 등 속사 주력기의 평딜 홀딩 타격과 조커·이르칼라의 숨결·피어스 사이클론·메탈아머 전탄발사·크리스탈 이그니션 등 키다운 스킬의 실전 유지 시간 비례 타수를 정밀 구현했습니다.
- 전투분석 파생 타격 매칭 고도화: 인게임 전투분석표에서 본체와 분리 집계되는 서브 타격·6차 연쇄 폭발·어센트 3단계(낙화·진천·천강)의 합산 및 매칭 정확도를 대폭 향상했습니다.
- 신규 백과사전 등재: 전 직업 4계층 스킬 강화 파이프라인과 다중 타수 패시브, 솔 헤카테 공명 계산 원리를 정리한 백과사전 문서를 새롭게 공개했습니다.

