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너의 공격력 마력자체 업데이트
2026년 9월 17일 16:12 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →[코디 엔진] 장비 이펙트 재생 시간 고증 수정
투명 유지 프레임과 부유 자세를 반영해 장비 이펙트의 재생 간격 및 반복 시간을 인게임 기준으로 수정했습니다.
작업 중
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상태 변경 기록
변경 시점을 클릭하면 그때 게시된 내용을 볼 수 있습니다. 스냅샷 기능 도입(2026년 8월 25일) 이전 기록은 내용 복원이 불가합니다.
장비 단일 이펙트(ItemEff)의 원본 프레임 시간을 전수 점검했습니다.
- 투명 유지 프레임: 화면에 보이지 않는 프레임도 시간축에는 유지하도록 101개 이펙트 데이터를 보정했습니다.
- 재생 시간 복원: 실제 반복 주기가 짧아진 15개 트랙을 원본 시간으로 복원했습니다. 엘 클리어 샤인은 420ms에서 1,620ms로 수정됐습니다.
- 부유 장비 동기화: 사라사처럼 대기 자세를 교체하는 장비는 클라이언트의 fly/fly2 동작과 같은 시간축으로 재생합니다.
현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

