← 패치노트 목록으로
너의 공격력 마력자체 업데이트
[코디 엔진] 장비 이펙트 재생 시간 고증 수정
투명 유지 프레임을 반영해 장비 이펙트의 재생 간격 및 반복 시간을 인게임 기준으로 수정했습니다.
작업 중
적용 서비스 바로가기
클릭하면 이 업데이트가 적용된 관련 페이지로 직접 이동합니다.
상태 변경 기록
변경 시점을 클릭하면 그때 게시된 내용을 볼 수 있습니다. 스냅샷 기능 도입(2026년 8월 25일) 이전 기록은 내용 복원이 불가합니다.
장비 단일 이펙트(ItemEff)의 원본 프레임 시간을 전수 점검했습니다.
- 투명 유지 프레임: 화면에 보이지 않는 프레임도 시간축에는 유지하도록 101개 이펙트 데이터를 보정했습니다.
- 재생 시간 복원: 실제 반복 주기가 짧아진 15개 트랙을 원본 시간으로 복원했습니다. 엘 클리어 샤인은 420ms에서 1,620ms로 수정됐습니다.
- 즉시 재검증: 재생 시간 데이터가 바뀐 파츠 JSON은 문서 로드 때마다 ETag로 재검증해 이전 시간축을 계속 사용하지 않습니다.
- 부유 표시 유지: 기존 코디 엔진의 체공 표시 방식은 변경하지 않았습니다.
현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

