← 패치노트 목록으로
너의 공격력 마력자체 업데이트
2026년 11월 3일 03:11 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →[코디엔진] 펫·안드로이드·솔 헤카테 맵 경계 벽 처리 개선
맵의 왼쪽 또는 오른쪽 끝으로 이동했을 때 펫, 안드로이드, 솔 헤카테가 맵 밖 허공에 걸치거나 낙하하지 않고 벽을 만난 것처럼 안정적으로 멈추도록 개선했습니다.
적용 완료
적용 서비스 바로가기
클릭하면 이 업데이트가 적용된 관련 페이지로 직접 이동합니다.
상태 변경 기록
변경 시점을 클릭하면 그때 게시된 내용을 볼 수 있습니다. 스냅샷 기능 도입(2026년 8월 25일) 이전 기록은 내용 복원이 불가합니다.
맵의 양 끝(왼쪽·오른쪽 끝 경계)으로 이동할 때 동행 캐릭터들이 맵 밖 허공으로 이탈하거나 부자연스럽게 점프·낙하하던 현상을 해결했습니다.
- 맵 경계 벽 판정 적용: 맵의 좌우 끝을 벽과 동일하게 판정하여 펫, 안드로이드, 솔 헤카테가 맵 바깥으로 나가지 않고 벽에 막혀 안정적으로 정지하도록 개선했습니다.
- 허공 걸침 및 점프 오작동 방지: 맵 끝에서 낭떠러지로 잘못 인식되어 제자리 점프를 반복하거나 발판 끝에서 아래 허공으로 낙하하는 현상을 완전히 차단했습니다.
- 대형 목표점 맵 내부 보정: 주인이 맵 끝 벽에 딱 붙어있을 때에도 펫과 안드로이드의 추격 및 정지 목표 위치가 맵 경계 안쪽으로 자동 조정되어 벽 앞에서 자연스럽게 대기합니다.
- 솔 헤카테 공중 유영 제한: 공중을 유영하는 솔 헤카테 역시 맵 좌우 경계를 넘지 않고 맵 끝 벽 안쪽에서 플레이어와 호흡을 맞추며 머무르도록 개선했습니다.
운영 서비스에 정식 배포하여 적용했습니다.

