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최신 내용 보기 →[극딜 시뮬레이터] 아델 실전 336초 연무장 타임라인 100% 동기화 및 0초 오프닝 버프 오염(유령 스킬 선발동) 해결
츄츄지지(chuchu.gg) 1위 랭커의 실제 연무장 336초 전체 타임라인(696개 실전 이벤트)을 극딜 시뮬레이터에 100% 완벽 동기화했습니다. 0초 오프닝 이전에 미장착/유령 버프(트레인, 크로스, 중복 매직 서킷, 비장착 링 등)가 0.00초에 역전되어 먼저 시전되던 치명적인 버프 스케줄링 버그를 원천 차단하고, 리스트레인트 링 레벨(5레벨 등) 및 지속시간/공격력% 연동, 1차 준극딜(52초) 및 2차 극딜(109초) 다회차 시퀀스를 실전과 초 단위로 일치시켰습니다.
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보스 실전 극딜 시뮬레이터에서 아델 직업의 시간대별 스킬 사용 순서와 시전 내역을 츄츄지지 연무장 1위 랭커 실전 기록과 완벽하게 1:1 일치하도록 고도화했습니다.
1. 0초 오프닝 버프 오염 및 역전 선발동 버그 원천 해결
기존에 연무장 랭커의 첫 극딜 버프(0.3초 레이스 오브 갓)보다 앞선 0.00초 시점에 트레인, 크로스, 중복 매직 서킷, 컨티뉴어스 링 등 캐릭터의 미착용/패시브 스킬이 먼저 발동되어 시간대별 스킬이 왜곡되던 문제를 해결했습니다.
- 연무장 랭커 실전 버프 100% 기본 체크: 랭커 프리셋이 존재하는 경우, 랭커가 실제로 시전한 버프 목록만 기본 활성화(checked)되도록 개선했습니다.
- 미선택 추가 버프의 0초 선발동 차단: 사용자가 추가 버프를 활성화하더라도 0.00초에 랭커 오프닝 버프보다 앞서 시전되지 않고, 오프닝 극딜 버프 시퀀스 완료 직후에 안전하게 연결 시전되도록 보정했습니다.
- 유령 및 중복 스킬 필터링: 패시브/헤더 스킬(트레인, 크로스, 불굴의 결의, 강화류) 및 6차 상위 스킬 시전 시 하위 스킬(매직 서킷), 미장착 시드링을 자동 필터링했습니다.
2. 아델 336초 실전 타임라인 전체 동기화 (696개 이벤트 1:1 일치)
기존 25초 단기 오프닝만 포함되어 30초 이후 평딜만 반복되던 문제를 해결하고, 336초 전체 실전 사이클을 완전 탑재했습니다.
- 1차 극딜 (0.3s ~ 1.1s): 레이스 오브 갓 → 매직 서킷 풀드라이브 VI → 그여축 → 노빌리티 → 리스토어 → 플레게톤 → 인피니트 → 스톰 → 스틱스 → 소울 컨트랙트 → 리스트레인트 링 정밀 연계
- 극딜 개시 연계: 디바이드 VI → 게더링 VI → 블로섬 VI → 오더 VI → 테리토리 VI → 6차 오리진 '마에스트로' (7.38초 풀채널링) → 그레이브 디버프 → 게더링/블로섬 → 마커 VI → 루인 → 에테르 뤼페 (3.3초 키다운)
- 1차 준극딜 (52.8s): 부스터 → 바디 오브 스틸 → 스톰 → 스틱스 → 소울 컨트랙트 → 마커 VI → 루인 정밀 시전
- 2차 극딜 (109.2s): 11개 극딜 버프 풀가동 및 게더링/블로섬/오더/마커/루인/에테르 뤼페 2차 사이클 온전 전개
- 9.5초 주기 연계 세트 (35회): 게더링 VI → 블로섬 VI → 오더 VI 실전 루프 100% 완벽 재현
- 24초 주기 설치기: 테리토리 VI 실전 15회 시전 시간 완벽 일치
3. 리스트레인트 링 캐릭터 보유 레벨 및 지속시간 연동
- 캐릭터가 실제로 보유한 특수 스킬 반지(리스트레인트 링 5레벨 등)의 레벨, 지속시간(20초), 공격력%(120%)가 버프 목록 툴팁 및 시뮬레이터 계산에 완벽하게 연동됩니다.
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