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2026년 11월 5일 16:30 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →코디 엔진 사다리·로프 등반 레이어, 안드로이드·펫 연출 및 발판 착지 판정 개선
사다리·로프에 매달릴 때 캐릭터 등 뒤에 대표 펫이 밀착하여 매달리고 안드로이드가 자연스럽게 숨겨지도록 개선했으며, 사다리·상단 발판 레이어 순서와 상하단 발판 진입·착지 판정을 정교화했습니다.
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코디 엔진 및 동적 맵 시뮬레이션에서 사다리와 로프를 오르내릴 때의 레이어 순서, 컴패니언(안드로이드·펫) 동작, 상하단 발판 착지 판정을 인게임 동작과 동일하게 개선했습니다.
- 사다리·로프 등반 중 안드로이드 비표시 및 착지 안정화: 캐릭터가 사다리나 로프에 매달려 있는 동안에는 안드로이드가 화면에서 숨겨지고, 상·하단 발판에 올라선 뒤 불필요한 점프 없이 발판 위에 자연스럽게 모습을 드러내도록 개선했습니다.
- 캐릭터 등 뒤 펫 매달림 연출 및 레이어 보정: 사다리·로프 등반 시 뒤를 돌아본 캐릭터의 등 위에 대표 펫이 흔들림이나 좌우 반전 없이 안정적으로 매달려 표시되도록 레이어 순서(z-index)를 보정하고, 다중 펫 착용 시 등 위에서 겹치지 않도록 보조 펫 숨김 처리 후 발판 착지 시 대열로 복귀하도록 구현했습니다.
- 사다리·로프 및 상단 발판 레이어 순서 개선: 사다리와 로프 조각 및 도착 예정인 상단 발판 타일이 등반 중인 캐릭터와 펫을 가리지 않고 항상 캐릭터 뒤쪽 레이어에 렌더링되도록 개선했습니다.
- 사다리 상·하단 발판 진입 및 착지 판정 정교화: 사다리를 타고 발판 꼭대기에 올라섰을 때 천장 발판으로 튀거나 위 방향키 입력 시 발밑 사다리에 다시 붙는 현상을 방지하고, 상단 발판에서 아래 방향키로 사다리를 타고 내려가는 진입 판정과 공중 로프 상·하단 판정을 정밀하게 다듬었습니다.

