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너의 공격력 마력자체 업데이트
2026년 11월 4일 00:20 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →[코디엔진·장비창] 한벌옷 장비 착용 시 하의 슬롯 비활성화 및 빨간 틴트 비주얼 연동 개선
장비 탭에서 한벌옷 착용 시 하의 슬롯이 치장 탭과 동일하게 공식 비활성화 빨간 틴트 오버레이로 표시되고 클릭이 안전하게 차단되도록 개선했습니다.
작업 중
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코디엔진 및 장비창(PresetGrid)에서 상의 부위에 한벌옷(Longcoat)을 착용했을 때, 하의 슬롯이 치장 탭과 동일하게 메이플 공식 비활성화 그래픽으로 덮이며 빨갛게 표시되도록 시스템을 정밀 개선했습니다.
- 장비 한벌옷 감지 SSOT 통합: 넥슨 장비 데이터 및 장비 편집 시스템에서 상의 부위로 분류되는 한벌옷 아이템(부위: 한벌옷)을 일관되게 감지하는 단일 판정 함수(
isLongcoatItem)를 구현하여 누락 없이 하의 비활성화 상태를 활성화합니다. - 치장 탭과 일관된 비활성화 그래픽 적용: 한벌옷을 착용하고 있을 경우, 장비 슬롯 그리드의 하의 슬롯에 치장 탭과 동일한 공식 비활성화 텍스처(
canvas_disabled2.png)가 덮여 비활성화 상태임을 직관적인 빨간 틴트로 표출합니다. - 하의 슬롯 클릭 및 교체 모달 차단: 한벌옷 착용 중에는 하의 슬롯의 클릭 및 아이템 교체 창 진입이 안전하게 차단되며, 마우스 호버 시 '한벌옷 착용 중에는 하의를 장착할 수 없습니다.' 안내 툴팁이 제공됩니다.
- 코디엔진 및 캐릭터 상세 동시 적용: 코디엔진의 인게임 장착 장비 뷰뿐만 아니라 캐릭터 검색의 일반 장비창까지 모든 장비 슬롯 인터페이스에서 동일하게 적용됩니다.
현재 개발 환경에서 작업 중(IN_PROGRESS)이며 정식 배포 시 적용완료로 전환됩니다.

