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2026년 9월 9일 17:02 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →[환산주스탯] 방무 왜곡 배제 및 정밀 계산 엔진 도입: 환산 산출 가이드 전용 모달 개편
환산주스탯 본질에 부합하도록 방어율 무시(방무)에 의한 인위적 수치 왜곡을 배제하고, 실시간 넥슨 API 정규화 및 6차 헥사 가중치 정밀 연산을 통해 가장 신뢰도 높은 체급 지표를 산출하도록 엔진을 고도화했습니다.
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캐릭터 종합 요약 탭의 환산주스탯 및 스펙 교환비 산출 체계를 정밀 개선하고, 산출 기준 안내 UI를 전용 모달 형태로 개편했습니다.
- 방어율 무시(방무) 왜곡 배제 및 순수 스펙 체급 정밀 역산: 환산주스탯의 본질은 보스별 환경 편차를 제외한 '순수 장비·스탯 체급'의 객관적 비교입니다. 캐릭터의 개인 방무를 데미지에 곱해 스탯 체급을 왜곡하던 기존 단순화 방식을 철저히 배제하고, 순수 체급만을 정밀 분리 역산하도록 개선했습니다.
- 실시간 넥슨 API 정규화 및 6차 헥사 가중치 정밀 반영: 현재 인게임 활성 프리셋(장비·하이퍼·어빌리티·유니온)과 실시간 스탯을 단일 진실 공급원으로 삼고, 6차 코어 진행률을 소수점 단위 가중치로 정밀 연산하여 외부 단순 추정 사이트 대비 훨씬 높은 정확도와 실전 신뢰도를 보장합니다.
- 직업별 스케일링 계수 정밀 캘리브레이션: 아델 등 직업별 스케일링 계수를 최신 밸런스에 맞춰 미세 보정하여 완성도를 극대화했습니다.
- 산출 기준 안내 전용 모달(Modal) 전환: 환산 지표 하단 물음표(?) 클릭 시 박스 높이가 늘어나는 아코디언 방식 대신 전용 팝업 모달을 띄워 전투력 기반 역산 원리, 6차 헥사 환산, 스펙 교환비, 본 사이트 계산 엔진의 정밀성을 직관적으로 확인할 수 있도록 UX를 전면 개편했습니다.
현재 개발 서버에서 작업 중(IN_PROGRESS)이며, 정식 배포 시 적용 완료로 전환됩니다.

