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너의 공격력 마력자체 업데이트
2026년 9월 7일 08:50 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →[코디엔진 · 아바타] 엎드리기 모션 정상화 및 테니인형극 등 캐시 무기 공격 애니메이션 자동재생 수정
테니인형극처럼 클라이언트 원본에 prone 노드가 없는 일부 캐시 무기 착용 시, 엎드렸을 때 공격 애니메이션(proneStab)과 이펙트가 무한 루프로 자동재생되던 문제를 수정했습니다. 다른 아이템들과 동일하게 정지된 엎드리기(prone) 상태를 유지하도록 정상화했습니다.
작업 중
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상태 변경 기록
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코디엔진 및 아바타 렌더러에서 엎드리기(prone) 모션 및 캐시 무기 렌더링 로직을 정상화했습니다.
주요 개선 및 수정 사항
- 엎드리기 동작(prone) 유지 및 공격 애니메이션 자동재생 제거:
기존에는 테니 인형극처럼 원본 WZ 데이터에
prone노드가 없고proneStab만 있는 캐시 무기 착용 시, 엎드릴 때 캐릭터 동작 전체를proneStab으로 강제 전환하는 오류가 있었습니다.
이로 인해 가만히 엎드려 있는 대신 찌르기 공격 애니메이션(프레임 0→1)과 공격 이펙트가 무한 루프로 자동재생되던 문제가 발생했습니다. 이제 엎드리기 입력 시에는 무기 종류와 무관하게 항상 정상적인 엎드리기(prone) 정지 자세를 유지합니다. - 캐시 무기 엎드리기 정지 외형 폴백:
테니 인형극처럼 무기 자체에
prone노드가 누락된 캐시 무기는 엎드린 자세에서proneStab의 0번째 프레임을 정지 외형으로 참조하여 무기가 사라지지 않고 엎드린 손 위치에 얌전히 표시되도록 처리했습니다.

