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너의 공격력 마력자체 업데이트
2026년 11월 1일 03:54 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →말풍선 반지별 고유 너비·줄바꿈 규칙 적용 및 코디엔진 솔 헤카테 레벨 연동
각 말풍선 반지가 가진 고유 가로 폭과 글자 수 기준에 맞춰 말풍선 크기 및 자동 줄바꿈이 인게임과 동일하게 작동하도록 개선하고, 코디엔진의 플레게톤(솔 헤카테) 외형이 캐릭터의 실제 솔 헤카테 스킬 레벨에 맞춰 표시되도록 연동했습니다.
적용 완료
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1. 말풍선 반지별 고유 너비 및 자동 줄바꿈 적용
- 말풍선 반지마다 서로 다른 상단·중앙 타일 폭과 중앙 장식 폭을 반영해, 반지별 고유 줄바꿈 너비(42px~196px)에서 정확히 줄바꿈이 발생하도록 개선했습니다.
- 한 줄 대사일 때는 글자 길이에 맞춰 홀수 열(1·3·5·7열) 단위로 말풍선 폭이 자연스럽게 줄어들고, 두 줄 이상일 때는 각 말풍선의 기본 7열 폭으로 정렬됩니다.
- 아카이브 말풍선 반지 미리보기, 코디엔진 채팅 말풍선, 캐릭터 코디 프리뷰 및 공유 화면에 모두 동일하게 반영했습니다.
2. 코디엔진 솔 헤카테(플레게톤) 레벨별 외형 자동 연동
- 코디엔진에서 캐릭터를 불러올 때 해당 캐릭터의 실제 솔 헤카테 스킬 레벨(1~9레벨 1단계, 10~19레벨 2단계, 20~30레벨 3단계)에 맞춰 외형이 자동 선택되도록 개선했습니다.

