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너의 공격력 마력자체 업데이트
2026년 9월 10일 13:34 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →[스탯 시스템] 캐릭터 주요 스탯 구성 재구성 엔진 정밀화 및 오차 최소화 개편
인게임 공식 스탯창과 스탯 재구성 엔진 간의 오차를 획기적으로 축소(주스탯 오차 0.01%~0.5% 수준 달성)하고, 직업별 패시브 스킬, 링크 스킬 플랫, 유니온 아티팩트/점령격자, 스탯% 적용/미적용 분류 체계를 메이플 공식 시스템 규격으로 정밀 일치시켰습니다.
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캐릭터 상세 분석의 핵심 지표인 '주요 스탯 구성' 재구성 엔진을 메이플스토리 공식 시스템 규격에 맞춰 전면 개편했습니다. 넥슨 공식 스탯창 실측값과 재구성 수치 간의 오차를 대폭 축소하여 신뢰도 높은 스탯 분해 데이터를 제공합니다.
1. 스탯% 적용 대상(기본 플랫) 및 미적용 대상(%면제 플랫) 공식 규격 정립
메이플스토리 인게임 계산 메커니즘을 정밀 검토하여, 스탯%가 곱해지는 기본 플랫과 스탯%가 곱해지지 않는 면제 플랫의 경계를 명확히 분리했습니다.
- 스탯% 적용 대상 (기본 플랫): 순수 AP, 메이플 용사류 버프의 AP 가산치, 장비 아이템 플랫(기본, 추가옵션, 스타포스, 잠재능력, 에디셔널 잠재능력), 세트효과 누적치, 캐시 장비, 펫 장비, 칭호, 유니온 아티팩트, 유니온 공격대 점령 격자(유니온의 힘), 어빌리티 플랫, 상시 패시브 스킬(직업 고유, 공용 5차, 쓸만한 스킬 6종), 링크 스킬 플랫, 길드 상시 스킬
- 스탯% 미적용 대상 (%면제 플랫): 아케인 심볼, 어센틱 심볼, 하이퍼스탯, 유니온 공격대원 효과(캐릭터 카드), 6차 헥사 스탯
2. 링크 스킬 상시 플랫 및 복합 스탯 수집 체계 신설
기존에 일부 누락되거나 잘못 파싱되던 스탯 출처들을 완벽하게 수집하도록 파서를 강화했습니다.
- 링크 스킬 상시 플랫 반영: 파이렛 블레스(올스탯 +70, HP +1,225), 시그너스 블레스(공격력/마력 +25) 등 링크 스킬이 제공하는 상시 플랫 능력치를 정상 수집하여 반영합니다.
- 올스탯 플랫 정밀 파싱: 유니온 아티팩트 올스탯(+150), 훈련 일지(+40), 쓸만한 스킬 6종 패시브(+36), 칭호 올스탯(+20) 등 올스탯 플랫 능력치를 누락 없이 온전히 합산합니다.
- 다중 스탯 및 공/마 동시 표기 지원: 제논 유니온 공격대원(STR, DEX, LUK 동시 증가), 소울마스터/플레임위자드 공격대원(공격력/마력 동시 증가), 칭호 복합 옵션 등 다양한 포맷의 스탯 텍스트를 정확하게 판별합니다.
- 조건문 오인 매칭 원천 차단: 스킬 설명 내의 발동 조건("~이상 시", "~미만 시" 등)에 포함된 숫자가 스탯 증가치로 오인되는 문제를 원천 차단했습니다.
3. 직업군별 특수 고유 패시브 및 스탯 공식 반영
- 제논 컨버전 스타포스 공식 적용: 장착 장비의 총 스타포스 수치만큼 STR, DEX, LUK이 증가하는 고유 패시브 메커니즘을 탑재하여, 제논의 3개 주스탯 오차를 기존 7%대에서 0.1%대로 대폭 축소했습니다.
- 데몬어벤져 HP 표기 상한 안내: 인게임 스탯창의 최대 HP 표기 상한(500,000 Cap) 메커니즘을 반영하여, 500,000 초과 시 공식 스탯창 표기 한도에 대한 상세 안내와 함께 실제 200만 이상의 실효 HP 재구성 수치를 제공합니다.
- 전 직업군 실측 검증: 전사(아델, 히어로), 마법사(비숍, 썬콜, 키네시스), 궁수(보우마스터), 도적(나이트로드, 섀도어, 듀얼블레이더, 카데나), 해적(캡틴, 바이퍼) 등 전 직업군 표본 검증을 통해 주스탯 오차 0.01% ~ 0.5% 내외의 정밀도를 확보했습니다.
본 업데이트는 현재 개발(dev) 환경에서 작업 중이며, 정식 빌드 및 배포 완료 시 적용 완료 상태로 전환됩니다.

