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최신 내용 보기 →[코디엔진] 제네시스 짙은 뒷배경 및 데스티니 밝은 원 개편 · 캐시 무기 가림 판정 로직 적용
제네시스 무기의 짙은 뒷배경과 데스티니 무기의 파란색 밝은 원 연출을 인게임 원본 로직에 맞춰 개편하고, 캐시 무기에 의해 무기 외형이 가려질 경우 무기 효과가 자동으로 숨겨지도록 기본 규칙을 정립했습니다.
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코디엔진에서 제네시스 및 데스티니 무기 고유의 뒷배경 효과를 본래 인게임 연출에 맞추어 개편하고, 캐시 무기 착용 여부에 따른 노출 규칙을 정상화했습니다.
- 캐시 무기 착용 시 무기 효과 자동 숨김 (기본 로직 정상화): 치장용 캐시 무기를 착용하여 일반 장비 무기 외형이 가려질 경우, 제네시스 및 데스티니 무기 고유의 뒷배경 효과도 완전히 가려져서 노출되지 않도록 판정 로직을 개선했습니다. 오직 캐시 무기를 벗어서 제네시스/데스티니 무기 본체 외형이 실제로 노출되고 있을 때만 해당 효과가 출력됩니다.
- 제네시스 무기: 짙은 검붉은 뒷배경 연출 적용: 제네시스 무기 외형이 노출될 때 캐릭터 뒤편에 검은 마법사의 짙은 암흑과 검붉은 베일이 은은하게 퍼지는 짙은 색의 뒷배경 효과를 적용했습니다.
- 데스티니 무기: 파란색 계열의 밝은 원 연출 적용: 데스티니 무기 외형이 노출될 때 캐릭터 뒤편에 영롱하고 투명하게 빛나는 파란색 계열의 밝은 에르다 원형 링이 회전하며 발광하는 연출로 개편했습니다.
- 발 쪽 번개 이펙트 제거: 발 밑에서 캐릭터 몸 쪽으로 치솟던 부자연스러운 번개/스파크 애니메이션을 완전히 제거하고, 캐릭터 등 뒤에 자연스럽게 자리잡는 고화질 벡터 뒷배경 효과로 교체했습니다.
- 포토존 더미 동기화: 더미 생성 시에도 캐시 무기 착용 여부를 동일하게 판정하여, 일반 무기 외형이 노출된 상태의 더미에만 무기 뒷배경 효과가 정확히 복제됩니다.

