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2026년 9월 6일 14:29 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →[코디] 사소한 변경점/사소한 변경쩜 얼굴 영역 점 위치 제한 및 조작 개선
클라이언트 원본 검증 로직(0x140496D80)을 분석하여 사소한 변경점과 사소한 변경쩜의 점 위치가 얼굴 밖으로 이탈하지 않도록 안전 범위를 적용하고, 1px 미세 조정 및 추천 프리셋 기능을 추가했습니다.
작업 중
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코디 둘러보기에서 사소한 변경점과 사소한 변경쩜의 점 위치를 조정할 때 캐릭터 얼굴을 벗어나지 않도록 클라이언트 원본 검증 로직을 분석하여 반영했습니다.
- 클라이언트 스킨 검증 규칙(0x140496D80): 메이플스토리 클라이언트 역어셈블 분석 결과, 점의 위치는 얼굴 비트맵 경계뿐만 아니라
cmpb $0x0검사를 통해 비투명 얼굴 스킨 픽셀 영역 내에만 배치할 수 있도록 엄격히 제한되어 있습니다. 기존 웹사이트의 임의 범위(-200~200)를 실제 인게임 얼굴 유효 범위(X: -28~8,Y: -32~-2)로 제한하여 점이 얼굴 밖 공중으로 나가는 현상을 방지했습니다. - 1픽셀 D-Pad 미세 이동: 상·하·좌·우 1px 단위 이동 버튼을 추가하여 방향키를 누르듯 직관적이고 세밀하게 점 위치를 이동할 수 있습니다.
- 추천 위치 프리셋: 눈 밑(좌/우), 볼/뺨, 입가 미인점, 코 옆, 이마 등 자주 스타일링되는 6가지 미인점 추천 위치를 원클릭으로 바로 적용할 수 있습니다.
- 사소한 변경점(1022395) & 사소한 변경쩜(1022396) 통합 지원: 넥슨 API 응답에 custom_origin이 누락되어 있거나 코디 둘러보기에서 새로 장착·교체한 경우에도 WZ 기본 원본 좌표를 자동 연결하여 점 위치 버튼이 항상 활성화됩니다.
- 얼굴 경계 도달 배지: 점이 얼굴 스킨의 허용 끝자락에 도달하면 '얼굴 경계' 배지를 표시해 위치 상태를 안내합니다.
현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

