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2026년 10월 23일 17:05 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →[사냥 빌드] 전 직업 설치·소환·공격 스킬 인게임 실제 판정 범위 전면 보정
사냥 빌드 시뮬레이터와 스킬 툴팁의 타격 범위를 인게임 실제 공격 판정 기준으로 전면 보정하고, 비대칭 스킬의 좌우 방향 전환 기능을 추가했습니다.
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사냥 빌드 시뮬레이터에서 일부 설치·소환 스킬의 범위가 표시되지 않거나 인식·소환 가능 거리가 타격 범위로 표시되던 문제를 전 직업 대상으로 검수하여 실제 피격 판정 범위와 일치시켰습니다.
- 소환·설치기 누락 범위 보완: 다크 플레어/VI, 파운틴 포 엔젤 VI, 피닉스/프리져/레이븐/VI, 이프리트/엘퀴네스/바하뮤트/VI, 이볼브/VI, 스파이럴 오브 마나, 스피릿 오브 스노우, 조디악 레이, 그람홀더, 그림 리퍼, 프로즌 그라운드/VI, 마키나/VI, 로봇 런처 : RM7/VI, 로봇 팩토리 : RM1/VI, 마그네틱 필드/VI, 코스믹 샤워/VI, 다크니스 오멘/VI, 인스톨 실드/VI, 오르트로스, 산의 씨앗 등 누락되어 있던 소환·설치 스킬의 실제 타격 범위를 모두 반영했습니다.
- 탐색·회수 거리 대신 실제 타격 범위 적용: 소드 오브 버닝 소울(고정형 570×420px), 배틀쉽 봄버/VI(250×350px), 시즈 봄버/VI(양방향 760×100px / 760×120px), 크리스탈 스킬 : 데우스/VI(632×271px), 권술 : 산령소환(900×465px, 거대 산령 1180×565px), 권술 : 흡성와류/VI(960×255px / 1000×270px), 추적 귀화부/VI(330×300px / 350×320px), 요르문간드(800×630px, 소멸 공격 1100×830px), 렐릭 언바운드(트랜지션 560×250px), 버스터 스테이션(1800×1200px), 매화검 절기 : 만리향(1400×1600px), 라라 용맥 분출(너울이는 강·돌개바람·해돋이 우물 4차 풍수지리 심화 및 6차 실제 타격 범위), 레테 인보크·임프린트 계열 등 적 탐색 범위나 지형 탐색 범위 대신 실제 공격 판정 사각형이 표시되도록 바로잡았습니다.
- 솔 야누스 : 새벽 개수별 실제 범위 반영: 1누스(560×560px), 2누스(510×510px), 3누스(470×470px)의 상하좌우 비대칭 오프셋과 크기를 정확히 적용했습니다.
- 최신 밸런스 패치 범위 동기화: 아델 테리토리/VI(검우 리메이크 625×410px / 650×460px), 에르다 노바(900×700px) 등 변경된 최신 스킬 범위를 반영했습니다.
- 비대칭 스킬 좌우 판정 방향 전환 버튼 추가: 맵에 배치된 전방 집중형·비대칭 스킬 카드 좌측 상단에 좌우 방향 전환(⇄) 버튼을 추가하여 맵 직접 배치 모드에서도 원하는 방향의 피격 판정을 바로 확인할 수 있습니다.

