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너의 공격력 마력자체 업데이트
2026년 11월 5일 16:30 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →코디엔진 HEXA 매트릭스 스탯창 저장된 스탯코어 슬롯 제거 및 스탯 레벨 숫자 가운데 정렬 개선
HEXA 매트릭스 창의 HEXA 스탯 탭에서 불필요한 저장된 스탯코어(보조 프리셋) 슬롯을 제거하여 현재 적용 중인 스탯 코어만 깔끔하게 중앙에 표시하고, 스탯 레벨 숫자와 LEVEL 배지·코어 레벨 숫자의 가로 가운데 정렬을 정밀하게 맞췄습니다.
적용 완료
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상태 변경 기록
변경 시점을 클릭하면 그때 게시된 내용을 볼 수 있습니다. 스냅샷 기능 도입(2026년 8월 25일) 이전 기록은 내용 복원이 불가합니다.
1. HEXA 스탯창 저장된 스탯코어 슬롯 제거
- HEXA 매트릭스 창의 HEXA 스탯 탭 우측 상단에 표시되던
저장된 스탯코어(2번 슬롯 및 저장된 스탯코어가 없습니다 오버레이)를 제거했습니다. - 현재 캐릭터에 실제로 적용 중인 스탯 코어 슬롯만 우측 패널 상단 중앙에 배치하여 한눈에 스탯 코어 정보를 확인할 수 있습니다.
2. 스탯 레벨(LEVEL) 표시 및 코어 레벨 숫자 가로 가운데 정렬 개선
- MAIN STAT 및 ADDITIONAL STAT 각 줄 우측의
LEVEL육각형 배지 중심축과 스탯 레벨 숫자(0~10) 이미지의 글리프 중심축을 일치시켜 가로 가운데 정렬이 정확히 맞도록 개선했습니다. - 스탯 코어 및 스킬 코어 상단 레벨 표시창 내부의 픽셀 숫자(
1,7등 가변 폭 숫자 포함)도 가로 중앙에 정렬되도록 개선했습니다.

