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최신 내용 보기 →[너공마 Tools] 길드 마크 색상 패널·미리보기 스포이트 개선
전경·보조색에 좌클릭·우클릭 안내를 추가하고 불투명도 배치를 정리했습니다. 실시간 미리보기에서 색상을 가져오는 스포이트를 추가했습니다.
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색상 선택과 불투명도
전경·좌클릭과 보조·우클릭을 나란한 색상 카드로 구분했습니다. 각각 HEX 색상을 직접 입력할 수 있고 가운데 교환 버튼 또는 X로 두 색을 바꿉니다. 팔레트는 선택한 전경·보조색에 적용하며, 팔레트 우클릭으로 보조색을 바로 지정합니다.
그리기 불투명도는 전체 너비 슬라이더, 숫자 입력, 25·50·75·100% 버튼과 투명도 미리보기로 정리했습니다. 투명 잠금은 별도 줄로 구분합니다. 모바일에서 설정을 열면 그리기 도구 줄을 접어 설정 공간을 확보합니다.
미리보기에서 색 선별
색상 패널의 미리보기에서 색 선별 또는 실시간 미리보기의 스포이트 버튼을 사용합니다. 전경·보조색 중 적용할 대상을 선택하고, 고정된 미리보기 장면의 원하는 부분을 클릭하거나 터치합니다. 확대창과 HEX 표시로 작은 도트를 확인할 수 있습니다.
색 선별은 도트나 그리기 불투명도를 변경하지 않습니다. 선택 후 편집 화면으로 돌아오며, Esc 또는 취소 버튼으로 원래 작업 화면으로 복귀합니다. 기존 배경 영역 투명화 스포이트와는 별도 기능입니다. 캔버스 스포이트는 원본색을 읽고 미리보기 선별은 표시된 색을 가져옵니다. 프리즘 사용 시 새로 그리는 도트에도 현재 프리즘 설정이 적용됩니다.

