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너의 공격력 마력자체 업데이트
2026년 10월 27일 12:17 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →모바일 상단 네비게이션 가림 현상 해결 및 전 페이지 터치·드래그·핀치줌 최적화
모바일에서 터치 스크롤을 내렸다 올릴 때 상단 네비게이션 바와 고정 헤더에 본문이 가려지던 문제를 전수 해결하고, 캐릭터 14탭·코디 랭킹/엔진·다이내믹 맵/사냥빌드·길드 마크 스튜디오·프로모션 작업실 등 사이트 전반의 모바일 터치 드래그·리사이즈·핀치줌 조작을 최적화했습니다.
적용 완료
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1. 모바일 스크롤 시 상단 네비게이션 및 고정(Sticky) 헤더 가림 해결
- 전역 상단 네비게이션 높이를 실시간 측정(
--site-header-height)하고 안전 영역(Safe Area) 및 스크롤 여백(scroll-padding-top)을 동기화하여, 1단·2단 모바일 헤더 및 앵커 이동 시 본문이 네비게이션 바 아래에 가려지지 않도록 개선했습니다. - 페이지 외곽 래퍼의
overflow-hidden으로 인해 모바일 브라우저에서 상단 고정 컨텍스트가 깨지던 현상을overflow-x-clip및 자연스러운 문서 스크롤 구조로 전환했습니다. - 코디 랭킹·아이템·역대 코디 페이지에서 모바일 터치로 스크롤을 내렸다가 다시 위로 올릴 때 상단 히어로 배너가 펼쳐지지 않고 접힌 채로 고정되거나 터치 스크롤이 잠시 잠기던 문제를 해결했습니다.
- 모바일 환경에서 계정 미리보기 팝오버나 검색 자동완성 메뉴가 화면을 가린 채 남아 있지 않도록 외부 터치 닫기 및 스크롤 자동 닫힘을 적용했습니다.
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2. 캐릭터 검색 14탭 · 극딜 시뮬레이터 · 스탯 영수증 · 코디 스튜디오 터치 개선
- 극딜 시뮬레이터: 도핑·스킬 우선순위·구간 분석·전투 분석 모달이 상단 네비게이션 바 위에 정상 표시되도록 계층을 조정하고, 전투 분석 스킬 표의 세로 스크롤 및 모바일 재생 컨트롤 버튼과 시크바 겹침을 해결했습니다.
- 코디 둘러보기 및 모션 스튜디오: 아바타 2D 위치 드래그가 카드 전체가 아닌 캐릭터 스테이지 영역에서만 동작하도록 분리하여, 카드 여백 터치 시 페이지 상하 스크롤이 자연스럽게 이루어지고 캐릭터 드래그 시에는 상하좌우 2D 이동이 끊기지 않도록 개선했습니다.
- 스탯 영수증 및 유니온·스킬창: 확대 상태에서의 터치 패닝과 스크롤 간섭을 제거하고, 계산 단계 카드·유니온 아티팩트 크리스탈·챔피언 휘장 툴팁을 모바일 탭으로 바로 열고 닫을 수 있도록 개선했습니다.
3. 아카이브 · 사냥터 다이내믹 맵 · 사냥 빌드 · 직업 스킬 모바일 조작 강화
- 사냥터 다이내믹 맵 및 마을 맵: 두 손가락 핀치줌(Pinch-to-Zoom)을 지원하고, 핀치줌 직후 손가락을 뗄 때 의도치 않게 설치기가 배치되거나 캐릭터가 텔레포트되던 문제를 방지했습니다.
- 설치기 드래그 및 가상 방향키(D-Pad): 고배율 축소 맵에서도 설치기 드래그 핸들과 방향 전환·삭제 버튼이 충분한 터치 영역을 유지하며, 모바일·태블릿 가상 이동키 길게 누르기 시 텍스트 선택 팝업 없이 연속 이동이 가능합니다.
- 아카이브 및 직업 스킬 탐색기: 모바일 중첩 스크롤 갇힘 현상을 해소하고, 스킬 검색 및 차수 탭이 상단 네비게이션 바로 아래에 고정되도록 개선했습니다.
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4. 길드 관리 · 길드마크 스튜디오 · 메포티파이 · 홍보 작업실 터치 드래그 지원
- 길드마크 스튜디오: 이미지 크롭 박스 이동 및 4개 모서리 크기 조절 핸들을 터치 포인터 드래그로 전환하고, 픽셀 에디터에서 보조색(배경색) 선택 후 터치 드래그 채색이 정상 동작하도록 수정했습니다.
- 길드 조직도 및 다계정 관리: 마우스 오버 시에만 보이던 직책·계정 편집 버튼과 직책 순서 변경 버튼을 모바일 화면에서도 바로 조작할 수 있도록 노출했습니다.
- 메포티파이: 모바일에서 곡이 바뀔 때 전체 페이지 스크롤이 위아래로 튀지 않고 재생목록 내부에서만 부드럽게 이동하도록 개선했습니다.

