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최신 내용 보기 →[스킬 시스템] 전 직업 스킬 시퀀스 극딜 버프 전수 분류 및 스킬 4단계 강화·데미지 계산 공식 체계화
메이플스토리 48개 전 직업의 인게임 스킬 시퀀스(버프 매크로) 권장 극딜 버프를 전수 체계화하고, 스킬 상세 설명에서 4단계 강화 체인(패시브·하이퍼·5차 V코강·6차 헥사) 및 보스 실전 데미지 산출 공식을 단계별로 시각화했습니다.
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메이플스토리의 스킬 연산 메커니즘과 직업별 스킬 시퀀스 시스템을 바탕으로, 전 직업(48개 직업군)의 극딜 버프를 체계적으로 분류하고 스킬 설명에서 4단계 연관 강화 체인과 실제 데미지 계산 공식을 한눈에 확인할 수 있도록 고도화했습니다.
1. 전 직업 스킬 시퀀스 극딜 버프 전수 카탈로그 구축
인게임의 스킬 시퀀스(단축키 1회 입력으로 여러 자버프를 순차 시전하는 매크로 기능)에 등록되는 핵심 극딜 버프들을 모험가, 시그너스 기사단, 영웅, 레지스탕스, 노바, 레프, 아니마 등 48개 전 직업군 및 특수 스킬 반지(시드링), 링크 스킬에 대해 전수 조사하여 공식 카탈로그(burstCatalog.ts)로 구축했습니다.
- 극딜 버프와 상시 버프의 명확한 분리: 60초~240초 쿨타임을 보유한 단시간 공격력/마력/최종데미지 증폭 버프를 '극딜 버프'로 자동 분류하고, 인게임 시퀀스 키에 등록 권장되는 스킬에는 시퀀스 권장 뱃지를 제공합니다.
- 직업별 대표 시퀀스 버프: 히어로(발할라/콤보 인스팅트), 팔라딘(홀리 유니티/디바인 블레싱), 다크나이트(다크니스 오라), 불독/썬콜/비숍(인피니티/프레이), 보우마스터(퀴버 풀버스트), 신궁(스플릿 애로우/불스아이), 나이트로드(스프레드 산다/블리딩 톡신), 듀블(파이널 컷), 바이퍼(트랜스폼), 캐논슈터(롤링 캐논 레인보우), 소울마스터(엘리시온), 윈드브레이커(크리티컬 리인포스), 나이트워커(섀도우 일루전), 아란(인스톨 마하), 은월(정령 집속), 제논(오버로드 모드), 데슬(데몬 어웨이크닝), 데벤(디멘션 소드/레버넌트), 카인(타나토스 디센트), 아델(인피니트/리스토어), 아크(인피니티 스펠), 호영(극대 분신난무/강림 괴력난신) 등 전 직업 준수 적용.
2. 스킬 4단계 강화 체인 (강화 계통도) 시각화
스킬 설명 탭에 해당 스킬이 어떤 단계의 강화를 거쳐 최종 실효 퍼뎀에 도달하는지 4단계 체인 카드를 신설했습니다:
- 1단계 (차수별 패시브 계승): 하위 및 상위 차수 패시브가 기본 스킬 계수에 %p 합연산으로 가산됩니다.
- 2단계 (하이퍼 패시브 리인포스): 캐릭터 스탯의 데미지% 및 보스데미지%와 단일 브라켓에서 합연산됩니다.
- 3단계 (5차 V매트릭스 코어강화): 대상 스킬의 독립 최종 데미지 곱연산 (1레벨당 +2%, 최대 60레벨 시 ×2.20 최종뎀 +120%).
- 4단계 (6차 헥사 마스터리): 4차 주력기가 VI 스킬로 승급(기본 퍼뎀 자체 변경)되더라도 기존 5차 V코어강화의 60레벨 최종뎀(+120%)은 100% 온전히 계승되어 곱연산됩니다.
3. 실제 데미지 계산 공식 가이드 제공
직업 스킬 탐색기 및 캐릭터 상세 스킬 윈도우에서 인게임 공식 규격에 따른 실전 타격 데미지 산출 로직을 단계별로 확인할 수 있는 안내 카드를 추가했습니다:
최종 타격 데미지 = 기본 데미지 (스탯공격력 베이스)
× 스킬 퍼뎀 합계
× (1 + (데미지% + 보스 몬스터 데미지%) / 100)
× max(0, 1 - 몬스터 방어율 × (1 - 실효 방무))
× ∏ (1 + 최종 데미지_i / 100)
× (1 + (35% + 크리티컬 데미지%) / 100)
× 보스 속성 반감 (0.5) × 레벨/포스 보정
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