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너의 공격력 마력자체 업데이트
2026년 10월 23일 17:05 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →[아카이브] 의자·라이딩·일루전 링 상태별 스프라이트 박스 크기 및 열 배치 동적 연동 개선
아카이브 도킹 미리보기(/archive)와 개별 문서 페이지(/archive/chair, /archive/ride, /archive/illusionring)에서 의자·라이딩·일루전 링의 원본 스프라이트 크기에 맞춰 카드 최소 너비와 한 줄당 열 개수가 역동적으로 변하도록 개선하여, 큰 의자도 잘림 없이 전체 모습이 한눈에 보이도록 다듬었습니다.
적용 완료
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아카이브에서 의자·라이딩·일루전 링의 상태별 스프라이트(합친 모습, 추가 레이어, 의자 스프라이트 등)를 확인할 때 고정 4열 배치로 인해 큰 의자의 좌우가 잘리던 문제를 해결했습니다.
1. 의자·라이딩 크기에 따른 동적 열 배치 및 박스 크기 확보
- 원본 크기 기반 동적 그리드: 기존의 고정 4열(
2xl:grid-cols-4) 배치를 제거하고, 선택된 의자·라이딩의 최대 스프라이트 너비를 계산해 카드 최소 폭(180px ~ 560px)과 한 줄당 표시 열 수(소형 3열, 중형 2열, 와이드 대형 1열)가 자동으로 조절되도록 개선했습니다. - 전체 모습 온전 표시:
15번가 주민등록증 의자(225×144px)처럼 가로 폭이 넓은 의자도 박스 안에서 좌우가 잘리지 않고 전체 외형이 한눈에 들어오도록 표시 영역을 확보했습니다.
2. 도킹 미리보기 및 개별 문서 페이지 동시 반영
- 도킹·문서 일관성: 아카이브 통합 탐색기(
/archive)의 도킹 프리뷰 패널과 의자·라이딩·일루전 링 개별 문서 페이지 모두 동일한 동적 그리드 산출 규칙을 적용했습니다. - 기준점·착석 위치 정밀 동기화: 모바일 등 좁은 화면에서 카드 폭에 맞춰 이미지가 축소될 때에도 기준점과 실제 앉는 위치 표시 점이 백분율 좌표로 정확히 일치하도록 개선했습니다.
운영 서비스에 정식 배포하여 적용했습니다.

