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2026년 9월 1일 07:11 기준으로 저장된 과거 내용입니다.

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[아카이브] 데미지 스킨 인게임 origin 렌더링 보정

데미지 숫자의 임의 자간·바닥 확대 기준을 제거하고 WZ origin과 액션 프레임 좌표를 기준으로 미리보기를 보정했습니다.

작업 중

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상태 변경 기록

변경 시점을 클릭하면 그때 게시된 내용을 볼 수 있습니다. 스냅샷 기능 도입(2026년 8월 25일) 이전 기록은 내용 복원이 불가합니다.

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메이플스토리 클라이언트 추출 자료와 WzComparerR2 분석 코드를 다시 대조해 데미지 스킨 숫자 배치를 보정했습니다.

  • 인게임 원본 기본값: 임의 팝업 확대 대신 WZ의 originX·originY를 공통 기준점과 기준선에 맞춘 표시를 기본값으로 변경
  • 숫자 자간: 일반 스킨에 적용하던 글리프 폭 16% 강제 겹침을 제거하고, 명시된 numberSpace 또는 원본 뷰어의 1px 겹침 사용
  • 액션 프레임: 프레임마다 달라지는 폭·높이·origin·delay를 해당 프레임 배치와 전체 경계 계산에 반영
  • 확대 기준점: 선택형 웹 등장 효과도 이미지 하단이 아니라 각 프레임의 origin을 고정한 상태로 확대
  • 크리티컬 마커: 별·effect 이미지를 고정 비율로 밀어내지 않고 자체 origin 좌표로 배치
  • 표현 구분: 인게임 근거가 확인된 원본 좌표 표시와 팝업·블레이드·볼케이노·미니 웹 근사 연출을 UI에서 명확히 분리

다중 타격 위치·수명·투명도·이징의 정확한 실행 파일 상수는 아직 확인되지 않아 해당 기능은 웹 근사로 표시합니다.

현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

넥슨 오픈 API · 메이플IP 리소스 사용중