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2026년 9월 2일 07:43 기준으로 저장된 과거 내용입니다.

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[아카이브] 유닛 데미지 스킨 단위 wrapper 간격 교정

장식이 넓은 유닛 스킨에서 숫자와 만·억·조가 멀어지던 단위 wrapper anchor를 원본 조립식으로 교정했습니다.

작업 중

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[BLACKPINK] PINK (유닛)처럼 단위 글리프에 넓은 장식 캔버스가 있는 스킨의 만·억·조 간격을 원본 sample과 대조해 교정했습니다.

  • 원인: 이전 조립식은 단위를 직전 숫자의 origin 누적값에서 이어 붙여, 장식이 넓은 억 glyph가 실제보다 오른쪽으로 밀렸습니다.
  • wrapper anchor: 단위는 직전 숫자의 실제 오른쪽 경계와 스킨별 numberSpace, 단위 캔버스 origin 뒤쪽 여백 절반을 함께 사용해 anchor를 계산합니다.
  • BLACKPINK PINK 검증: 원본 sample의 첫 숫자와 억 bitmap 겹침 -27px에 맞춰 웹 시뮬레이터를 -28px로 교정했습니다. 기존 값은 -9px로 18px 덜 겹쳤습니다.
  • 세트별 간격 유지: 현재 NoRed·NoCri 세트의 양수/음수 numberSpace는 계속 그대로 적용합니다.
  • 공통 적용: 만·억·조가 넓은 장식 glyph인 다른 유닛 스킨에도 같은 wrapper 조립식을 적용합니다.

현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

넥슨 오픈 API · 메이플IP 리소스 사용중