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너의 공격력 마력자체 업데이트
[전투력 분석] 비활성 프리셋 스탯% 역산 결함 수정 및 로그아웃 도핑 감지 노버프 전투력 안내 추가
비활성 프리셋 전투력 계산 시 스탯% 델타 역산 결함으로 수치가 비정상 급락하던 문제를 해결하고, 넥슨 API에 기록된 로그아웃 시점 도핑(노블레스/이벤트)을 자동 분석하여 인게임 노버프 기준 추정 전투력을 함께 안내하도록 고도화했습니다.
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캐릭터 전투력 분석 시 인게임 노버프 상태와의 차이 및 비활성 프리셋의 전투력 계산 정확도를 대폭 향상시켰습니다.
- 비활성 프리셋 스탯% 역산 공식 정상화: 기존 비활성 프리셋의 주스탯 델타 계산 시 심볼 고정 스탯(30,000+)을 분리하지 않고 스탯% 차이를 단순 곱하여 주스탯이 마이너스로 떨어져 전투력이 급락하던 수학적 결함을 수정했습니다. 심볼 제외 베이스 스탯과 유효 배율을 정밀 분리하여 각 프리셋의 장비 변동분을 정확하게 비례 산출합니다.
- 방안 A 적용 (인게임 노버프 실측 기준 메인 표기): 캐릭터가 로그아웃할 당시 노블레스/이벤트 버프가 적용되어 넥슨 API에 높은 수치(4억 9,810만)로 기록된 경우, 인게임에 접속했을 때 유저가 실제로 보게 되는 순수 노버프 실측 기준인 약 4억 404만을 메인 숫자로 표시하고,
로그아웃 도핑 시 4억 9,810만안내를 함께 제공하도록 개편했습니다. - 인게임 STAT 창 및 프리셋 비교 배너 연동: 게임 내 스탯창 UI와 프리셋 배너에서도 인게임 기준 노버프 전투력이 우선 반영되어 실제 게임 내 스탯창(4억 396만)과 일치하도록 정합성을 맞췄습니다.

