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너의 공격력 마력자체 업데이트
2026년 9월 11일 03:51 기준으로 저장된 과거 내용입니다.
최신 내용 보기 →[실전 보스 체급] 도핑·길드 노블레스 10종 스펙 및 전체 계산식 완전 연동 개편
종합요약 실전 보스 체급 모달에서 도핑/노블 토글 활성화 시 주스탯, 공/마, 데미지, 보공, 크뎀, 방무 등 10종 풀스펙을 전체 스탯에 100% 실시간 연동하고, 공식 전투력(CP), 방어율 관통 승수(P), 스탯공격력, 실전 보스체급(Boss CP) 직렬 계산식에 오차 없이 즉시 동적 반영되도록 전면 개편했습니다.
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종합요약 및 전투력 분석의 실전 보스 체급(Effective Boss Combat Power) 모달에서 '도핑/노블' 토글을 켰을 때 실제 인게임 풀도핑 상태의 전체 스탯과 계산 수식이 유기적으로 완벽하게 연동되도록 대대적인 개편을 적용했습니다.
1. 메이플 실전 보스 풀도핑 & 길드 노블레스 10종 규격 전면 도입
- 4대 길드 노블레스 스킬 (각 15Lv 풀효과): 보스 킬링 머신(보스 데미지 +30%), 길드의 사기 진작(데미지 +30%), 크리의 신(크리티컬 데미지 +30%), 방어력 붕괴(방어율 무시 +30% 독립 곱적용)
- 6대 보스 필수 소비 도핑 세트: 보스 킬러의 비약(보공 +20%), 고급 대영웅의 비약(공/마 +30), 익스트림 레드/블루(공/마 +30, 최대 HP +2000), 유니온의 힘 3단계(공/마 +30), 길드의 축복/마슈르의 선물(공/마 +30), 향상된 10단계 물약(주스탯 +30)
- 총합 합산 스탯: 주스탯 +30, 공격력/마력 +120, 일반 데미지 +30%, 보스 데미지 +50% (총합 총데미지 +80%), 크리티컬 데미지 +30%, 방어율 무시 30% 독립 곱연산 적용
2. 전체 스탯 및 직렬 계산식 (CP × P × V × H) 동적 산출 연동
- 공식 전투력(CP) 도핑 배율 연산: 스탯 인자(S), 공/마(A), 총데미지(D), 크뎀(C) 상승 배율을 결합하여 공식 인게임 전투력 수치를 도핑 상태에 맞게 실시간 동적 재계산합니다.
- 보스 방어율 관통 승수(P) 노블 방무 반영: 노블 방어력 붕괴 30% 곱적용으로 최종 방무가 정밀 상승하며, 이에 따라 보스 방어율(380%/300%)에 대한 실효 관통 데미지 비율 및 85% 기준 대비 관통 승수(P)가 즉각 증가합니다.
- 스탯공격력(Stat Attack) 비례 상승: 도핑으로 증가한 S, A, 데미지%에 비례하여 스탯공격력이 정밀하게 증가합니다.
- 실전 보스 체급(Boss CP) 0% 오차 확정: BossCP = CP(도핑) × P(노블방무) × V × H [× FA] 체인에 도핑 수치가 완벽하게 직결되어, 도핑 ON/OFF에 따른 실전 화력 체급 변화가 모달 상단 대형 수치, 체인 다이어그램, 세부 명세 카드에 100% 일관되게 표시됩니다.
3. 도핑 & 노블레스 10종 구성 요소 상세 안내 UI 구축
- 헤더 토글 옆 상세 정보(info) 버튼 제공: 클릭 시 도핑 및 노블레스 스킬 10종의 세부 내역을 언제든 확인 가능합니다.
- 프리미엄 안내 배너 및 10종 품목 카드: 노블레스 4종 스킬 및 소비 도핑 6종의 개별 효과와 총합 스탯 상승량 요약 뱃지를 일목요연하게 시각화했습니다.

