설명 · 효과
[마스터 레벨 : 30] 신성한 힘으로 일정 시간 동안 자신의 공격을 모방하는 연대의 현신을 불러내고 자신 근처의 파티원 1명과 자신을 결속한다. 마지막으로 결속된 파티원이 범위 내 있다면 우선적으로 결속된다. 연대의 현신은 팔라딘의 3차 이상의 직접 공격하는 스킬을 팔라딘과 함께 사용한다. 스킬 지속 중 스킬을 다시 사용하면 숫자키로 결속할 파티원을 선택할 수 있다. 파티UI에서의 위치에 따라 각 파티원에 숫자가 부여되며 자신, 이미 결속된 파티원, 결속할 수 없는 파티원은 선택할 수 없다. 결속된 파티원이 없는 상태에서 자신의 근처에 파티원이 접근하면 해당 파티원과 자동 결속된다. 결속된 파티원이 있다면 자신의 새크로생티티 사용 시 결속된 파티원에 함께 사용된다. 파티원이 자신으로부터 일정 범위를 벗어나거나 홀리 유니티가 해제되면 결속이 해제되어 파티원에게 적용된 새크로생티티가 함께 해제된다. 팔라딘이나 이미 다른 팔라딘과 결속된 파티원과는 결속할 수 없다.
하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.
하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.
코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).
기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.
타격 범위
딜레이 · 애니메이션
ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →WZ 원본 타이밍 필드 2개
cooltime60time15+d(x/2)원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.
시각 애니메이션 프레임 길이 10개
affected5890msaffected05890mseffect2430mseffect02430msrepeat5890msrepeat05850msspecial2430msspecial02430msspecial11860msspecial21170ms시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.
이 스킬을 강화하는 스킬
데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.
파이널 어택
데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)