하모닉 패러독스

ORIGIN
6차소환/지속마스터 Lv.30
스킬 레벨Lv.30/30
재사용 대기시간360초인게임 기준
쿨감불가
벞지불가
쿨초불가

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 30] [이퀄리브리엄] 빛과 어둠의 진리에 도달한 조화의 사념체를 소환한다. 조화의 사념체는 일정 시간 동안 응축된 빛과 어둠의 마력을 휘몰아치게 해 적을 세례한 후, 두 속성의 힘을 모두 해방시켜 진리의 권능을 실현한다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가 20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가

레벨 30 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절MP 3000 소비, 시전 동작 중 무적 최대 3.5초 동안 키다운하여 최대 15명의 적을 3000%의 데미지로 7번 공격하는 조화의 사념체 소환 키다운 종료 시 조화의 사념체의 힘이 해방되며 15명의 적을 1538%의 데미지로 7번 공격하는 폭발이 39회 발생하는 진리의 권능 실현 재사용 대기시간 360초
스킬 4단계 강화 체계 (강화 체인)
합연산 / 곱연산 체계
1단계 · 차수 패시브%p 합연산
기본 퍼뎀 가산

하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.

2단계 · 하이퍼 패시브데미지% 합산
리인포스 브라켓

하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.

3단계 · 5차 V매트릭스최종뎀 곱연산
강화 코어 (만렙 +120%)

코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).

4단계 · 6차 헥사 마스터리VI 승급 & 계승
VI 승급 및 추가타

기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.

타격 범위

▲
◀ 뒤 100위 275 · 아래 10앞 600 ▶
앞 600 · 뒤 100 (가로 700px)위 275 · 아래 10 (세로 285px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다 (뒤쪽도 타격).
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

주 액션 길이
1200ms
선딜
600ms
WZ 단계값
후딜
900ms
WZ 단계값
키다운/홀드
단계 있음
캐릭터 액션
1개
공속 8단계 액션
900ms
공속 8단계 적용 · 1.11회/초
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
WZ 시전 단계 3개
단계역할제어 시간캐릭터 모션시각 이펙트
prepare선딜600ms6thHarmonicParadoxPre · 720ms600ms
keydown홀드1200ms6thHarmonicParadoxLoop · 1200ms1980ms
keydownend후딜900ms6thHarmonicParadox · 5280ms1350ms
WZ 원본 타이밍 필드 4개
attackDelay180
cooltime360
ndTime4000
updatableTime3500

원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.

시각 애니메이션 프레임 길이 3개
keydown1980ms
keydownend1350ms
prepare600ms

시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.

애니메이션 — 공속 비교
기본 공속1200ms
풀공속 (8단계)900ms

이 스킬을 강화하는 스킬

데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

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