플레임 디스차지

1.2.419 조정
5차공격 스킬마스터 Lv.30
스킬 레벨Lv.30/30
재사용 대기시간20초인게임 기준
쿨감가능
벞지불가
쿨초불가

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 30] 화염의 화신을 해방시킨다. 스피릿 오브 플레임이 소환되었을 때만 사용 가능하고 소환한 화신의 종류에 따라 다른 공격이 발동된다. 아래 방향키를 누르면서 사용하면 소환 중이지 않은 화신에 맞는 공격이 발동된다. 커맨드 잠금 시 아래 방향키를 누르면서 사용해도 소환 중인 화신에 맞는 공격이 발동된다. 불 속성의 공격이다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 커맨드 잠금 : 마우스 우클릭

레벨 30 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절MP 500 소비, 재사용 대기시간 20초 [파이어 라이온] : 최대 15명의 적을 1100%의 데미지로 12번 공격하는 폭발이 발동, 이후 18초 동안 불길이 남아 불길 내의 최대 5명의 적을 탐색하여 공격하는 폭발 발생, 폭발은 최대 3명의 적을 1100%의 데미지로 5번 공격, 한명의 적에게는 최대 5번까지만 폭발 공격 적용 [플레임 폭스] : 최대 5초 동안 유지되며 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적하는 8개의 여우불을 생성하여 범위 내 8명의 적을 타격, 각 여우불 당 990%의 데미지로 공격하고 11번 재생성
스킬 4단계 강화 체계 (강화 체인)
합연산 / 곱연산 체계
1단계 · 차수 패시브%p 합연산
기본 퍼뎀 가산

하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.

2단계 · 하이퍼 패시브데미지% 합산
리인포스 브라켓

하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.

3단계 · 5차 V매트릭스최종뎀 곱연산
강화 코어 (만렙 +120%)

코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).

4단계 · 6차 헥사 마스터리VI 승급 & 계승
VI 승급 및 추가타

기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.

타격 범위

▲
◀ 뒤 380위 460 · 아래 80앞 380 ▶
앞 380 · 뒤 380 (가로 760px)위 460 · 아래 80 (세로 540px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다 (뒤쪽도 타격).
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

주 액션 길이
540ms
캐릭터 액션
1개
공속 8단계 액션
420ms
공속 8단계 적용 · 2.38회/초
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
WZ 원본 타이밍 필드 3개
cooltime20
dotInterval500+20*x
time18

원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.

시각 애니메이션 프레임 길이 1개
effect100ms

시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.

애니메이션 — 공속 비교
기본 공속540ms
풀공속 (8단계)420ms

이 스킬을 강화하는 스킬

데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

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