프레데터스 리프

1.2.419 조정
1차패시브마스터 Lv.5
스킬 레벨Lv.5/5
재사용 대기시간0.5초인게임 기준
쿨감불가
벞지불가
쿨초가능

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 5] 아실리가 가장 가까운 적에게 사냥감의 표식을 새긴다. 스킬을 재사용 시 사냥감의 표식이 새겨진 적에게 순간 이동하여 덮친다. 덮치며 밟은 적을 동력으로 순간 이동 후 프레데터스 리프 : 도움닫기가 활성화된다. 아래 방향키와 함께 스킬 사용 시 사냥감의 표식이 새겨진 적을 변경할 수 있다. 추가로 이동속도와 점프력이 영구히 증가한다.

레벨 5 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절MP 10 소비, 일정 범위 내 가장 가까운 적에게 사냥감의 표식 생성 스킬을 재사용하여 사냥감의 위치로 순간 이동 표식 변경 재사용 대기시간 0.5초 [패시브 효과 : 이동속도 20, 점프력 20 증가]

타격 범위

▲
위 500 · 아래 80앞 500 ▶
앞 500 (가로 500px)위 500 · 아래 80 (세로 580px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다.
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

캐릭터 액션
0개
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
WZ 원본 타이밍 필드 2개
cooltimeMS500
time600

원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.

시각 애니메이션 프레임 길이 2개
effect720ms
mob720ms

시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.

이 스킬을 강화하는 스킬

데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

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