파운틴 포 엔젤

3차소환/지속마스터 Lv.10
스킬 레벨Lv.10/10
쿨감불가
벞지가능
쿨초불가

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 10] 주변의 적을 신성한 힘으로 응징하는 오브제를 소환한다. 오브제에서 일정 시간마다 신성력이 발산되어 적을 공격한다. 홀리 파운틴과 SP를 공유한다.

레벨 10 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절MP 40 소비, 60초 동안 지속 일정 시간마다 최대 8명의 적을 180%의 데미지로 5번 공격
스킬 4단계 강화 체계 (강화 체인)
합연산 / 곱연산 체계
1단계 · 차수 패시브%p 합연산
기본 퍼뎀 가산

하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.

2단계 · 하이퍼 패시브데미지% 합산
리인포스 브라켓

하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.

3단계 · 5차 V매트릭스최종뎀 곱연산
파운틴 포 엔젤 강화

코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).

4단계 · 6차 헥사 마스터리VI 승급 & 계승
VI 승급 및 추가타

기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.

타격 범위

▲
◀ 뒤 285위 300 · 아래 100앞 285 ▶
앞 285 · 뒤 285 (가로 570px)위 300 · 아래 100 (세로 400px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다 (뒤쪽도 타격).
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

소환 공격 주기1.44초(1440ms · 0.69회/초)· 최대 타깃 8명· 5타· 지속 60초

이 스킬을 강화하는 스킬

데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

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