체인아츠:테이크다운 VI

1.2.419 조정
6차공격 스킬마스터 Lv.30
스킬 레벨Lv.30/30
재사용 대기시간120초인게임 기준
쿨감가능
벞지불가
쿨초불가

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 30] 체인을 순식간에 길게 뽑아 휘둘러 범위 내의 적을 체인으로 결박한다. 체인아츠:테이크다운은 최대 HP가 높은 적을 우선 결박한다. 결박 후 웨폰 버라이어티 추가타를 일정 횟수 이상 발동시키면 적을 난타할 수 있다. 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않고 공격을 받은 적은 81초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 체인아츠:테이크다운 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 행동 불가 상태 이상 온오프 : 마우스 우클릭 필요 스킬 : 체인아츠:테이크다운 30레벨 이상

레벨 30 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절MP 282 소비, 최대 8명의 적을 508%의 데미지로 2번 공격 공격당한 적은 10초 동안 행동 불가 상태 적용 체인아츠:테이크다운으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가 시전 후 웨폰 버라이어티 추가타 5회 발동 시 난타 발생 난타 : 최대 10명의 적을 1915%의 데미지로 15번 공격하는 참격 3회 발생 난타 중 최대 10명의 적을 1421%의 데미지로 4번 공격하는 충격파 발생 모든 공격은 방어율 80% 추가 무시 재사용 대기시간 120초
스킬 4단계 강화 체계 (강화 체인)
합연산 / 곱연산 체계
1단계 · 차수 패시브%p 합연산
기본 퍼뎀 가산

하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.

2단계 · 하이퍼 패시브데미지% 합산
리인포스 브라켓

하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.

체인아츠:테이크다운-리인포스+20%
3단계 · 5차 V매트릭스최종뎀 곱연산
체인아츠:테이크다운 강화

코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).

4단계 · 6차 헥사 마스터리VI 승급 & 계승
VI 승급 및 추가타

기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.

타격 범위

▲
◀ 뒤 430위 380 · 아래 100앞 430 ▶
앞 430 · 뒤 430 (가로 860px)위 380 · 아래 100 (세로 480px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다 (뒤쪽도 타격).
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

주 액션 길이
540ms
캐릭터 액션
1개
공속 8단계 액션
420ms
공속 8단계 적용 · 2.38회/초
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
WZ 원본 타이밍 필드 3개
cooltime120
time10
updatableTime3000

원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.

시각 애니메이션 프레임 길이 4개
effect900ms
mob1080ms
special2160ms
special02160ms

시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.

애니메이션 — 공속 비교
기본 공속540ms
풀공속 (8단계)420ms

이 스킬을 강화하는 스킬

강화 · 리인포스
  • +20%가산(+%)
  • ×120%최종 곱(×%)

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

API · 리소스 안내