이슈타르의 링 VI

1.2.419 조정
6차공격 스킬마스터 Lv.30
스킬 레벨Lv.30/30
쿨감불가
벞지불가
쿨초불가

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 30] 전설의 무기 이슈타르의 힘을 빌려 빠른 속도로 화살을 전방의 적에게 발사한다. 화살은 적을 관통하며 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 발사된다. 엘리멘탈 스피릿을 제외한 직접 공격하는 스킬 적중 시 적에게 이슈타르의 낙인을 새긴다. 이슈타르의 낙인은 엘리멘탈 스피릿을 제외한 직접 공격하는 스킬이 일정 횟수 이상 적중 시 하나씩 채워진다. 낙인이 채워질 때마다 정령이 적을 공격하고, 낙인 완성 시 더욱 강하게 공격한다. 엘리멘탈 고스트의 잔상도 이슈타르의 낙인을 완성할 수 있으며, 이슈타르의 낙인은 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 이슈타르의 링 30레벨 이상

레벨 30 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절공격당 MP 12 소비, 최대 4명의 적을 815%의 데미지로 2번의 공격 공격 적중 시 적에게 90초 동안 이슈타르의 낙인을 새김 이슈타르의 낙인 : 직접 공격하는 스킬 6번 적중 시 증가, 이슈타르의 링 VI, 이르칼라의 숨결은 24번 적중 시 증가 낙인이 채워질 때마다 530%의 데미지로 3번 추가 공격 낙인 완성 시 660%의 데미지로 8번 추가 공격
스킬 4단계 강화 체계 (강화 체인)
합연산 / 곱연산 체계
1단계 · 차수 패시브%p 합연산
기본 퍼뎀 가산

하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.

2단계 · 하이퍼 패시브데미지% 합산
리인포스 브라켓

하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.

이슈타르의 링-리인포스+20%
3단계 · 5차 V매트릭스최종뎀 곱연산
이슈타르의 링 강화

코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).

4단계 · 6차 헥사 마스터리VI 승급 & 계승
VI 승급 및 추가타

기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.

타격 범위

▲
위 130 · 아래 70앞 450 ▶
+ 투사체 사거리 430
앞 450 (가로 450px)위 130 · 아래 70 (세로 200px)투사체/연쇄 사거리 430인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다.
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

주 액션 길이
720ms
선딜
360ms
WZ 단계값
공격 간격
600ms
WZ 공격 간격
후딜
540ms
WZ 단계값
키다운/홀드
단계 있음
캐릭터 액션
1개
WZ 공격 간격 · 1.67회/초
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
WZ 시전 단계 6개
단계역할제어 시간캐릭터 모션시각 이펙트
prepare선딜360ms6thRingOfIshtarPre · 90ms360ms
prepare0선딜360ms6thRingOfIshtarPre · 90ms360ms
keydown홀드480ms6thRingOfIshtarLoop · 720ms480ms
keydown0홀드480ms6thRingOfIshtarLoop · 720ms480ms
keydownend후딜540ms-540ms
keydownend0후딜540ms-300ms
WZ 원본 타이밍 필드 3개
dotInterval3
subTime600
time90

원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.

시각 애니메이션 프레임 길이 7개
ball360ms
keydown480ms
keydown0480ms
keydownend540ms
keydownend0300ms
prepare360ms
prepare0360ms

시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.

애니메이션 — 공속 비교
기본 공속720ms
풀공속 (8단계)540ms

이 스킬을 강화하는 스킬

강화 · 리인포스
  • +20%가산(+%)
  • ×120%최종 곱(×%)

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

API · 리소스 안내