윈드워크

1.2.419 조정
1차패시브마스터 Lv.15
스킬 레벨Lv.15/15
쿨감불가
벞지불가
쿨초불가

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 15] 바람의 힘을 빌려 전방으로 빠르게 전진한다. 전진 시 몬스터와 충돌하지 않는다. 지상에서 사용 시 키다운 스킬을 제외한 다른 스킬 사용 중 사용할 수 있다.

레벨 15 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절MP 10 소비, 지상에서는 발판을 따라 이동하며 공중에서는 거스트 쉬프트와 같이 사용 가능 [패시브 효과 : 이동속도 35, 점프력 15, 최대 이동속도 20 증가]

타격 범위

▲
위 0 · 아래 1앞 320 ▶
앞 320 (가로 320px)위 0 · 아래 1 (세로 1px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다.
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

주 액션 길이
960ms
캐릭터 액션
2개
공속 8단계 액션
720ms
공속 8단계 적용 · 1.39회/초
애니메이션 액션별 딜레이 (합 960ms)
WBwindWalk_land480ms
WBwindWalk_air480ms
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
시각 애니메이션 프레임 길이 4개
effect810ms
effect1810ms
special750ms
special2750ms

시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.

애니메이션 — 공속 비교
기본 공속960ms
풀공속 (8단계)720ms

이 스킬을 강화하는 스킬

데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

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