에디셔널 블래스트 VI

6차공격 스킬마스터 Lv.30
스킬 레벨Lv.30/30
쿨감불가
벞지불가
쿨초불가

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 30] 렐릭에 저장된 블래스트의 힘을 발현시켜 마법 화살을 생성한다. 일정 시간마다 에디셔널 블래스트 적중 시 블래스트의 힘이 폭발하여 적중한 적에게서 저주 화살이 수 개 생성된다. 생성된 마법 화살과 저주 화살은 범위 내 적을 찾아 공격한다. 마법 화살과 저주 화살은 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 저주 화살은 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 필요 스킬 : 에디셔널 블래스트 20레벨 이상

레벨 30 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절렐릭이 블래스트 문양일 때 카디널 디스차지 사용 시 50% 확률로 3개의 마법 화살 생성 생성된 마법 화살은 2초 동안 주위의 적을 추적하여 폭발하며 최대 4명의 적을 284%의 데미지로 3번 공격, 일반 몬스터 공격 시 데미지 46%p 증가 동일한 적을 공격 시 두번째 폭발부터 최종 데미지 30% 감소 20초마다 마법 화살 적중 시 적에게서 저주 화살 16개 생성 저주 화살 : 최대 4명의 적을 180%의 데미지로 4번 공격
스킬 4단계 강화 체계 (강화 체인)
합연산 / 곱연산 체계
1단계 · 차수 패시브%p 합연산
기본 퍼뎀 가산

하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.

2단계 · 하이퍼 패시브데미지% 합산
리인포스 브라켓

하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.

3단계 · 5차 V매트릭스최종뎀 곱연산
카디널 블래스트/에디셔널 블래스트 강화

코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).

4단계 · 6차 헥사 마스터리VI 승급 & 계승
VI 승급 및 추가타

기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.

타격 범위

▲
◀ 뒤 165위 165 · 아래 165앞 165 ▶
앞 165 · 뒤 165 (가로 330px)위 165 · 아래 165 (세로 330px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다 (뒤쪽도 타격).
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

캐릭터 액션
0개
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
WZ 원본 타이밍 필드 1개
time2

원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.

이 스킬을 강화하는 스킬

강화 · 리인포스
  • ×120%최종 곱(×%)

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

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