애로우 플래터

3차설치기마스터 Lv.20
스킬 레벨Lv.20/20
쿨감불가
벞지가능
쿨초불가

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 20] 화살을 곡사로 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 발사하며, 발사 중 ↑,↓화살표 키를 이용해 쏘는 힘을 조절할 수 있다. 스킬 시전 중 채집/NPC 대화키를 눌러 현재 자신의 위치에 애로우 플래터를 설치하여 지속적으로 화살을 발사할 수 있고 보우마스터는 커스텀 커맨드를 사용하면 채집/NPC 대화키 대신 공격키를 사용하여 설치할 수 있다. 설치된 애로우 플래터는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭

레벨 20 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절MP 7 소비, 최대 4명의 적을 181%의 데미지로 공격 시전 중 채집/NPC 대화 키로 85%의 데미지의 화살을 발사하는 애로우 플래터 60초 동안 설치
스킬 4단계 강화 체계 (강화 체인)
합연산 / 곱연산 체계
1단계 · 차수 패시브%p 합연산
기본 퍼뎀 가산

하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.

2단계 · 하이퍼 패시브데미지% 합산
리인포스 브라켓

하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.

폭풍의 시-리인포스+30%
3단계 · 5차 V매트릭스최종뎀 곱연산
애로우 플래터 강화

코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).

4단계 · 6차 헥사 마스터리VI 승급 & 계승
VI 승급 및 추가타

기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.

타격 범위

▲
◀ 뒤 60위 60 · 아래 60앞 60 ▶
앞 60 · 뒤 60 (가로 120px)위 60 · 아래 60 (세로 120px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다 (뒤쪽도 타격).
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

주 액션 길이
800ms
선딜
1260ms
WZ 단계값
공격 간격
120ms
WZ 공격 간격
후딜
1260ms
WZ 단계값
키다운/홀드
단계 있음
캐릭터 액션
1개
WZ 공격 간격 · 8.33회/초
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
WZ 시전 단계 3개
단계역할제어 시간캐릭터 모션시각 이펙트
prepare선딜1260msshoot1 · 800ms1260ms
keydown홀드480msshoot1 · 800ms480ms
keydownend후딜1260msshoot1 · 800ms1260ms
WZ 원본 타이밍 필드 2개
subTime120
time3000

원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.

시각 애니메이션 프레임 길이 5개
ball480ms
flipBall800ms
keydown480ms
keydownend1260ms
prepare1260ms

시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.

애니메이션 — 공속 비교
기본 공속800ms
풀공속 (8단계)600ms

이 스킬을 강화하는 스킬

강화 · 리인포스
  • +30%가산(+%)
  • ×120%최종 곱(×%)

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

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