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쓸만한 홀리 심볼

극딜 버프시퀀스 권장
5차버프 스킬마스터 Lv.30
스킬 레벨Lv.30/30
재사용 대기시간180초인게임 기준
쿨감가능
벞지불가
쿨초불가

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 30] 일정 시간 동안 몬스터를 사냥할 때 더 많은 경험치와 아이템을 획득할 수 있다. 홀리 심볼과 중복 사용되지 않는다.

레벨 30 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절HP 100 소비, 270초 동안 획득 경험치 35%, 드롭률 24% 증가 재사용 대기시간 180초

타격 범위

▲
◀ 뒤 10위 200 · 아래 100앞 450 ▶
앞 450 · 뒤 10 (가로 460px)위 200 · 아래 100 (세로 300px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다 (뒤쪽도 타격).
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

주 액션 길이
990ms
캐릭터 액션
1개
공속 8단계 액션
990ms
버프 스킬 · 공격속도 미적용 · 1.01회/초
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
WZ 원본 타이밍 필드 2개
cooltime180
time180+3*x

원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.

시각 애니메이션 프레임 길이 2개
effect1140ms
effect01140ms

시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.

애니메이션 — 공속 비교
기본 공속990ms
풀공속 (8단계)750ms

이 스킬을 강화하는 스킬

데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

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