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솔 헤카테

6차소환/지속마스터 Lv.30
스킬 레벨Lv.30/30
쿨감불가
벞지불가
쿨초불가

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 30] 대적자의 결의에 이끌린 솔 에르다가 모여 패밀리어로 탄생한다. 솔 헤카테는 대적자와의 의지에 감응해 자동으로 적을 공격하고 전용 스킬을 사용한다. 솔 헤카테는 레벨에 따라 성장하며, 일정 레벨 도달 시 사용할 수 있는 전용 스킬이 추가로 활성화된다. 솔 헤카테 : 팩텀을 통해 솔 헤카테가 어떤 스킬에 감응하여 전용 스킬을 사용할지 설정할 수 있다. 솔 헤카테는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 공격하며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 20레벨 : 전용 스킬 카론 활성화, 몬스터 방어율 무시 20% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 30레벨 : 전용 스킬 플레게톤 활성화

레벨 30 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 25% 증가 공격 시 솔 헤카테가 솔 에르다의 입자를 4개 생성하여 각각 최대 1명의 적을 643%의 데미지로 6번 공격 (1주기 합산 24타, 재발동 대기시간 3.6초)
스킬 4단계 강화 체계 (강화 체인)
합연산 / 곱연산 체계
1단계 · 차수 패시브%p 합연산
기본 퍼뎀 가산

하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.

2단계 · 하이퍼 패시브데미지% 합산
리인포스 브라켓

하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.

3단계 · 5차 V매트릭스최종뎀 곱연산
강화 코어 (만렙 +120%)

코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).

4단계 · 6차 헥사 마스터리VI 승급 & 계승
VI 승급 및 추가타

기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.

타격 범위

▲
◀ 뒤 500위 400 · 아래 350앞 500 ▶
앞 500 · 뒤 500 (가로 1000px)위 400 · 아래 350 (세로 750px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다 (뒤쪽도 타격).
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

소환 공격 주기1.86초(1860ms · 0.54회/초)· 최대 타깃 5명· 5타
주 액션 길이
420ms
캐릭터 액션
1개
공속 8단계 액션
330ms
공속 8단계 적용 · 3.03회/초
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
WZ 원본 타이밍 필드 1개
attackDelay3500

원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.

시각 애니메이션 프레임 길이 58개
effect1200ms
effect01200ms
effect1660ms
effect2660ms
summon_attack11860ms
summon_attack21860ms
summon_attack31860ms
summon_die840ms
summon_fly1080ms
summon_move1080ms
summon_skill1960ms
summon_skill1Effect960ms
summon_stand1440ms
summon_stand21260ms
summon_summoned1080ms
summon_teleport180ms
summon_teleport2180ms
summon_teleportEffect780ms
summon_teleportEffect2720ms
summon2_attack11860ms
summon2_attack21860ms
summon2_attack31860ms
summon2_die840ms
summon2_fly1440ms
summon2_move1440ms
summon2_skill1960ms
summon2_skill1Effect960ms
summon2_special1560ms
summon2_stand1920ms
summon2_stand23120ms
summon2_summoned1440ms
summon2_teleport180ms
summon2_teleport2180ms
summon2_teleportEffect840ms
summon2_teleportEffect2720ms
summon3_attack11860ms
summon3_attack1Effect1800ms
summon3_attack1EffectBack1860ms
summon3_attack21860ms
summon3_attack2Effect1620ms
summon3_attack2EffectBack1800ms
summon3_attack31860ms
summon3_attack3Effect1800ms
summon3_attack3EffectBack1440ms
summon3_die1020ms
summon3_fly1440ms
summon3_move1440ms
summon3_skill1960ms
summon3_skill1Effect960ms
summon3_skill22940ms
summon3_special1500ms
summon3_stand1440ms
summon3_stand23840ms
summon3_summoned2100ms
summon3_teleport180ms
summon3_teleport2180ms
summon3_teleportEffect960ms
summon3_teleportEffect2720ms

시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.

애니메이션 — 공속 비교
기본 공속420ms
풀공속 (8단계)330ms
솔 헤카테 스킨별 외형 · 플레게톤 컷신

솔 헤카테 30레벨 달성 시 활성화되는 플레게톤 컷신이며, 스킨 변경 모달에서 11종 스킨(컬러/캐릭터 50종)별 전용 컷신과 소환수 모션을 감상할 수 있습니다.

이 스킬을 강화하는 스킬

데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

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