메타모포시스 VI

6차공격 스킬마스터 Lv.30
스킬 레벨Lv.30/30
재사용 대기시간92초인게임 기준
쿨감가능
벞지가능
쿨초가능

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 30] 일정 시간 동안 마족의 기운을 극한으로 개방하여 일정 범위 내 적들에게 마족의 표식을 새긴다. 마족의 표식이 있는 적에게 자신의 직접 공격 스킬 적중 시 강력한 마기가 추가적인 공격을 가한다. 추가로 데몬 임팩트 VI를 영구히 강화한다. 메타모포시스 VI의 마기의 공격은 블루 블러드의 효과를 적용받지 않는다. 버프 지속시간 증가 효과를 받는다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 필요 스킬 : 메타모포시스 30레벨 이상

레벨 30 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절포스 40 소비, 시전 동작 중 무적 184초 동안 데미지 45% 증가 지속시간 동안 일정 범위 내 최대 10명의 적에게 마족의 표식을 새김 마족의 표식이 있는 적에게 자신의 직접 공격 스킬 적중 시 1090%의 데미지로 4번 공격하는 마기 발생 마기 재발동 대기시간 1초, 재사용 대기시간 92초 [패시브 효과 : 데몬 임팩트 VI 데미지 50%p 증가]
스킬 4단계 강화 체계 (강화 체인)
합연산 / 곱연산 체계
1단계 · 차수 패시브%p 합연산
기본 퍼뎀 가산

하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.

2단계 · 하이퍼 패시브데미지% 합산
리인포스 브라켓

하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.

메타모포시스-리인포스+20%
3단계 · 5차 V매트릭스최종뎀 곱연산
메타모포시스 강화

코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).

4단계 · 6차 헥사 마스터리VI 승급 & 계승
VI 승급 및 추가타

기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.

타격 범위

▲
◀ 뒤 150위 80 · 아래 0앞 150 ▶
앞 150 · 뒤 150 (가로 300px)위 80 (세로 80px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다 (뒤쪽도 타격).
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

주 액션 길이
1680ms
캐릭터 액션
1개
공속 8단계 액션
1260ms
공속 8단계 적용 · 0.79회/초
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
WZ 원본 타이밍 필드 2개
cooltime92
time184

원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.

시각 애니메이션 프레임 길이 5개
effect1680ms
effect01680ms
end0630ms
special100ms
special01080ms

시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.

애니메이션 — 공속 비교
기본 공속1680ms
풀공속 (8단계)1260ms

이 스킬을 강화하는 스킬

강화 · 리인포스
  • +20%가산(+%)
  • ×120%최종 곱(×%)

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

API · 리소스 안내