맥시마이즈 캐논

1.2.419 조정
하이퍼버프 스킬마스터 Lv.1· 요구 Lv.140
재사용 대기시간120초인게임 기준
쿨감가능
벞지불가
쿨초불가

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 1] 리볼빙 캐논을 한계까지 활성화하여 위력을 증가시키고 불릿 리로드 시간을 감소시키며 실린더의 냉각 속도를 증가시킨다.

레벨 1 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절MP 200 소비, 40초 동안 불릿을 사용하는 스킬의 데미지 35% 증가, 불릿 자동 리로드 시간 70% 감소, 릴리즈 파일 벙커 사용 후 실린더 게이지 과열 시간 1초로 감소하는 효과가 13회까지 발생, 실린더 게이지 과열 시간 감소 효과가 존재하는 동안 해머 스매시가 블래스트 해머 스매시로 변경되며 최대 24회 사용 가능 재사용 대기시간 120초

타격 범위

▲
◀ 뒤 40위 130 · 아래 50앞 300 ▶
앞 300 · 뒤 40 (가로 340px)위 130 · 아래 50 (세로 180px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다 (뒤쪽도 타격).
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

주 액션 길이
870ms
캐릭터 액션
1개
공속 8단계 액션
870ms
버프 스킬 · 공격속도 미적용 · 1.15회/초
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
WZ 원본 타이밍 필드 2개
cooltime120
time50

원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.

시각 애니메이션 프레임 길이 1개
effect1440ms

시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.

애니메이션 — 공속 비교
기본 공속870ms
풀공속 (8단계)660ms

이 스킬을 강화하는 스킬

데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

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