리미트 브레이크

극딜 버프시퀀스 권장
5차공격 스킬마스터 Lv.30
스킬 레벨Lv.30/30
재사용 대기시간120초인게임 기준
쿨감가능
벞지불가
쿨초불가

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 30] 시간을 얼려 한계를 넘는다. 발동 시 공격을 받은 적은 행동 불가 상태가 되나 81초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 리미트 브레이크 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 스킬을 재사용하여 즉시 종료할 수 있고 스킬을 종료해도 리미트 브레이크의 효과는 종료되지 않는다. 스킬 종료 시 가하는 충격은 공격 무시 및 공격 반사 상태의 적에게도 피해를 입힐 수 있다. 브레이크 모드 시 스킬이 종료될 때 공격을 받은 적에게 행동 불가 상태를 적용한다. 아래 방향키와 함께 스킬을 사용하면 반대 모드가 발동된다. 브레이크 모드 온오프 : 마우스 우클릭

레벨 30 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 450%의 데미지로 5번 공격, 대상은 10초 동안 행동 불가 상태 적용 발동 시 공격으로 적에게 준 데미지에 따라 행동 불가 지속시간 최대 100% 증가 이후 25초 동안 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 260% 더 빠르게 감소, 공격 속도 2단계 증가, 최종 데미지 36% 증가, 주변의 적을 느리게 만듦 종료될 때 주변의 최대 15명의 적에게 825%의 데미지로 12번 공격하는 충격을 6번 추가로 가함, 발동 시 공격에 적중된 적 및 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선으로 공격 재사용 대기시간 120초
스킬 4단계 강화 체계 (강화 체인)
합연산 / 곱연산 체계
1단계 · 차수 패시브%p 합연산
기본 퍼뎀 가산

하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.

2단계 · 하이퍼 패시브데미지% 합산
리인포스 브라켓

하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.

3단계 · 5차 V매트릭스최종뎀 곱연산
강화 코어 (만렙 +120%)

코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).

4단계 · 6차 헥사 마스터리VI 승급 & 계승
VI 승급 및 추가타

기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.

타격 범위

▲
◀ 뒤 750위 500 · 아래 500앞 750 ▶
앞 750 · 뒤 750 (가로 1500px)위 500 · 아래 500 (세로 1000px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다 (뒤쪽도 타격).
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

주 액션 길이
600ms
캐릭터 액션
1개
공속 8단계 액션
450ms
공속 8단계 적용 · 2.22회/초
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
WZ 원본 타이밍 필드 4개
cooltime120
indieCooltimeReduce200+2*x
subTime500
time19+d(x/5)

원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.

시각 애니메이션 프레임 길이 2개
effect1200ms
mob1440ms

시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.

애니메이션 — 공속 비교
기본 공속600ms
풀공속 (8단계)450ms

이 스킬을 강화하는 스킬

데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

API · 리소스 안내