레이지본 데어데빌

ASCENT
6차공격 스킬마스터 Lv.30
스킬 레벨Lv.30/30
쿨감불가
벞지불가
쿨초불가

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 30] 근원의 분노로 물든 방패로 사방에 균열을 생성한다. 스킬을 다시 사용하여 데스페라도를 휘둘러 균열을 가를 수 있다. 데몬 프렌지 적용 여부와 무관하게 레이지본 데어데빌은 앱졸브 라이프 및 어드밴스드 앱졸브 라이프로 인한 HP 회복이 적용되지 않는다. 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 20레벨 : 몬스터 방어율 무시 10% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 30레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가

레벨 30 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절격노의 파열 시전 후 30초 동안 스킬키를 입력하여 붉은 궤멸 발동 가능, 시전 동작 중 무적, 무적 효과 중 발동하는 다른 스킬은 데몬 프렌지가 적용 중일 경우 앱졸브 라이프 및 어드밴스드 앱졸브 라이프로 인한 HP 회복 적용되지 않음 격노의 파열 : HP 100 소비, 분노로 물든 방패를 내리쳐 최대 15명의 적을 3797%의 데미지로 11번 공격하는 강타가 19회 발생, 이후 30초 동안 지속되는 균열이 생성 븕은 궤멸 : HP 100 소비, 균열이 지속되는 동안 스킬을 다시 사용하여 최대 15명의 적을 3879%의 데미지로 15번 공격하는 참격이 14회 발생 몬스터 방어율 60% 추가 무시, 보스 몬스터 공격 시 데미지 40% 증가, 크리티컬 확률 100%
스킬 4단계 강화 체계 (강화 체인)
합연산 / 곱연산 체계
1단계 · 차수 패시브%p 합연산
기본 퍼뎀 가산

하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.

2단계 · 하이퍼 패시브데미지% 합산
리인포스 브라켓

하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.

3단계 · 5차 V매트릭스최종뎀 곱연산
강화 코어 (만렙 +120%)

코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).

4단계 · 6차 헥사 마스터리VI 승급 & 계승
VI 승급 및 추가타

기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.

타격 범위

▲
◀ 뒤 1200위 800 · 아래 800앞 1200 ▶
앞 1200 · 뒤 1200 (가로 2400px)위 800 · 아래 800 (세로 1600px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다 (뒤쪽도 타격).
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

주 액션 길이
1480ms
캐릭터 액션
1개
공속 8단계 액션
1110ms
공속 8단계 적용 · 0.90회/초
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
WZ 원본 타이밍 필드 4개
cooltime240
ndTime2480
subTime30000
updatableTime5000

원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.

시각 애니메이션 프레임 길이 6개
effect1860ms
effect01860ms
effect1600ms
effect21800ms
effectSelfCloneList0ms
trembleEffectList900ms

시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.

애니메이션 — 공속 비교
기본 공속1480ms
풀공속 (8단계)1110ms

이 스킬을 강화하는 스킬

데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

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