럭 오브 팬텀시프

3차버프 스킬마스터 Lv.10
스킬 레벨Lv.10/10
재사용 대기시간1800초인게임 기준
쿨감가능
벞지가능
쿨초불가

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 10] 최고의 행운을 타고난 팬텀은 영구적으로 행운을 추가로 올릴 수 있다. 스킬 사용 시에 한 번 죽을 운명을 거슬러 HP를 회복하면서 살아나는 행운의 상태가 된다. 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다.

레벨 10 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절MP 300 소비, 사망하였을 때 죽는 것 대신 버프를 소비하고 HP가 최대치의 100%가 됨, 이 때 4초 동안 무적 상태 버프 소비 시 : 재사용 대기시간 1800초 [패시브 효과 : 영구적으로 행운 60 증가]

타격 범위

등록된 타격 범위 데이터가 없습니다.

딜레이 · 애니메이션

주 액션 길이
990ms
캐릭터 액션
1개
공속 8단계 액션
990ms
버프 스킬 · 공격속도 미적용 · 1.01회/초
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
WZ 원본 타이밍 필드 1개
cooltime1800

원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.

시각 애니메이션 프레임 길이 3개
effect1440ms
effect0630ms
special3600ms

시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.

애니메이션 — 공속 비교
기본 공속990ms
풀공속 (8단계)750ms

이 스킬을 강화하는 스킬

데이터상 이 스킬을 강화하는 스킬이 확인되지 않습니다.

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

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