다크 라이트닝 VI

1.2.419 조정
6차공격 스킬마스터 Lv.30
스킬 레벨Lv.30/30
쿨감불가
벞지불가
쿨초불가

설명 · 효과

[마스터 레벨 : 30] 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이에 검은 번개를 일으켜 적에게 검은 징표를 새긴다. 다크 체인, 배틀 스퍼트 사용 시에도 검은 징표가 새겨지며 징표를 새기는 스킬과 소환수로는 징표가 발동하지 않는다. 징표가 일정 횟수 이상 발동할 때마다 다크 펜타클이 추가로 발동한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 필요 스킬 : 다크 라이트닝 20레벨 이상

레벨 30 효과 — 상단 스킬 레벨 핸들로 조절텔레포트 사용 시 MP 17 추가 소비 최대 8명의 적에게 30초 동안 지속되는 검은 징표를 새김 검은 징표가 새겨진 적 공격 시 징표가 발동하여 540%의 데미지로 4번 공격, 징표가 15번 발동할 때마다 다크 펜타클 추가 발동 다크 펜타클 : 900%의 데미지로 6번 공격 검은 징표와 다크 펜타클이 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 징표는 30번 공격 시 소비
스킬 4단계 강화 체계 (강화 체인)
합연산 / 곱연산 체계
1단계 · 차수 패시브%p 합연산
기본 퍼뎀 가산

하위/상위 차수 패시브로 기본 스킬 계수에 직접 더해집니다.

2단계 · 하이퍼 패시브데미지% 합산
리인포스 브라켓

하이퍼 패시브 리인포스로 (데미지% + 보스데미지%) 브라켓에 합산됩니다.

3단계 · 5차 V매트릭스최종뎀 곱연산
다크 라이트닝 강화

코어 1레벨당 +2% (최대 60레벨 시 ×2.20 독립 최종데미지 적용).

4단계 · 6차 헥사 마스터리VI 승급 & 계승
VI 승급 및 추가타

기본 퍼뎀 자체 교체 + 5차 V강화 최종뎀(+120%) 100% 온전히 계승.

타격 범위

▲
◀ 뒤 460위 450 · 아래 190앞 460 ▶
앞 460 · 뒤 460 (가로 920px)위 450 · 아래 190 (세로 640px)인게임 픽셀 기준, ▲=캐릭터 위치. 사각형 안의 적이 피격됩니다 (뒤쪽도 타격).
💡아래 '딜레이 · 애니메이션'에서 캐릭터 본체 시전 이펙트와 실제 이 판정 범위에 표시되는 공격 이펙트 구분을 확인할 수 있습니다.

딜레이 · 애니메이션

캐릭터 액션
0개
타이밍 구분 — 주 액션 길이는 캐릭터 모션 또는 키다운 루프 길이이며 선딜이나 후딜과 같은 값이 아닙니다. 공속 적용 액션은 ROUND(액션 길이 × (내부공속+10) / 16 / 30) × 30으로 계산합니다. 선딜·공격 간격·후딜은 WZ 단계값을 우선하며, 시각 이펙트만 근거인 값은 추정으로 표시합니다. 자세히 →
WZ 원본 타이밍 필드 1개
time30

원본 공식이며 필드마다 단위가 달라 일괄 밀리초로 변환하지 않습니다.

시각 애니메이션 프레임 길이 5개
effect540ms
mob960ms
special_back780ms
special_front780ms
special_middle720ms

시각 이펙트 길이는 게임 상태 제어 시간이나 실제 타격 시점과 다를 수 있습니다.

이 스킬을 강화하는 스킬

강화 · 리인포스
  • ×120%최종 곱(×%)

파이널 어택

데이터상 이 스킬에 연결된 파이널 어택 항목이 없습니다. (파이널 어택은 일반적으로 평타·주력 공격 스킬에서 발동하며, 소환·설치·버프·일부 특수 스킬에서는 발동하지 않습니다. 넥슨 API가 모든 발동 조건을 노출하지는 않습니다.)

API · 리소스 안내