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[캐릭터·전투력] 장비·하이퍼스탯·어빌리티·유니온 보스 풀세팅 통합 전투력 엔진 도입 및 스냅샷 실측 앵커링
사냥/재획 세팅 착용 중에도 장비·하이퍼스탯·어빌리티·유니온의 보스 최적 프리셋을 자동 식별하여 통합 보스 전투력과 환산주스탯을 산출하고, 핌펑·싱싱뭉 등 보스 프리셋 실측 및 추정 전투력 왜곡 현상을 해결했습니다.
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캐릭터가 사냥용 세팅(경험치/드롭/메획) 상태로 접속 종료되어 있더라도, 보스전 진입 시 장착하는 모든 세팅(장비, 하이퍼스탯, 어빌리티, 유니온 점령)의 보스 최적 프리셋을 자동 판별하여 진정한 보스 풀세팅 기준의 전투력과 환산주스탯을 분석할 수 있도록 엔진을 전면 고도화했습니다.
- 4대 보스 프리셋 자동 감지 및 델타 스탯 통합: 기존 장비 프리셋뿐만 아니라 하이퍼스탯(1~3번), 어빌리티(1~3번), 유니온 점령(1~5번)의 보스 가중치 점수를 자동 판정하여 최적 프리셋을 선정합니다. 현재 적용 세팅 대비 보스 세팅의 보스데미지%, 방어율무시%, 크리티컬데미지%, 데미지%, 공/마, 주스탯 차이를 실시간 합산 반영합니다.
- 방어율 무시 곱연산 합성 공식 적용: 하이퍼스탯과 유니온 점령 전환 시 방어율 무시가 단순 합산이 아닌 메이플스토리 공식 곱연산(1 - ∏(1 - IED))으로 합성되어 실전 보스 관통율 및 체급 전투력이 비약적으로 정확해집니다.
- 과거 스냅샷 실측 전투력 앵커링(핌펑 4.08억 정상화): 보스 프리셋에 실제 착용 기록(스냅샷 실측치)이 존재하는 경우, 재획 장비(1.72억) 기반의 단편적 비례 추정식으로 인해 세트효과 등이 누락되어 저평가되던 문제를 해결했습니다. 넥슨 공식 과거 실측치(4.08억)를 최우선 하한선으로 앵커링하여 4억 초반대의 실전 체급 및 환산주스탯(9.46만)이 정확하게 표출됩니다.
- 비활성 프리셋 실측 vs 추정 전투력 UI 표출 정상화: 싱싱뭉 캐릭터처럼 재획 세팅(프리셋 2)을 장착 중이어 보스 세팅(프리셋 1)의 실측 스냅샷이 없는 경우에도 보스 풀세팅 추정 전투력(2.10억)을 메인으로 노출하고, 현재 착용 중인 실측 전투력도 함께 병기하여 한눈에 스펙 상승 폭을 비교할 수 있도록 개선했습니다.
- 보스 풀세팅 구성 뱃지 제공: 스탯 지표 상단 및 세팅 칩 영역에 어떤 프리셋(장비 1 · 하이퍼 3 · 어빌 1 · 유니온 3 등)이 조합되었는지 직관적인 뱃지를 제공합니다.

