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[환산주스탯] 방무 배제 순수 체급 역산 및 정밀 비교 지표 고도화: 환산 가이드 모달 개편
환산주스탯 본연의 목적에 맞춰 방어율 무시(방무) 편차를 배제하고, 실시간 넥슨 API 정규화와 6차 헥사 가중치 정밀 반영을 통해 세팅 간 순수 스펙 우열을 보다 정확하게 가늠할 수 있는 비교 지표로 고도화했습니다.
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캐릭터 종합 요약 탭의 환산주스탯 및 스펙 교환비 산출 체계를 정밀 개선하고, 산출 기준 안내 UI를 전용 모달 형태로 개편했습니다.
- 방어율 무시(방무) 배제와 객관적 체급 비교 지표 확립: 환산주스탯의 주된 목적은 보스 환경별 방무 효율 편차에 구애받지 않고 '순수 장비·스탯 체급'을 동일 선상에서 객관적으로 비교하는 데 있습니다. 개인 방무를 인위적으로 곱연산하지 않고 순수 체급만을 분리 역산하여 세팅 간 순수 스펙 우열을 보다 정확한 비교 지표로 확인할 수 있도록 개선했습니다.
- 실시간 넥슨 API 정규화 및 6차 헥사 가중치 정밀 연산: 현재 인게임의 4대 프리셋과 실시간 스탯을 단일 기준으로 연동하고, 6차 코어 진행률을 소수점 단위 가중치로 정밀 연산하여 실전 체급의 신뢰도를 높였습니다.
- 직업별 스케일링 계수 정밀 캘리브레이션: 아델 등 직업별 스케일링 계수를 최신 밸런스에 맞춰 미세 보정하여 완성도를 높였습니다.
- 산출 기준 안내 전용 모달(Modal) 전환: 환산 지표 하단 물음표(?) 클릭 시 박스 높이가 늘어나는 아코디언 방식 대신 전용 팝업 모달을 띄워 전투력 기반 역산 원리, 6차 헥사 환산, 스펙 교환비, 정밀 비교 지표로서의 의미를 직관적으로 확인할 수 있도록 UX를 개편했습니다.
현재 개발 서버에서 작업 중(IN_PROGRESS)이며, 정식 배포 시 적용 완료로 전환됩니다.

