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2026년 9월 3일 22:38 기준으로 저장된 과거 내용입니다.

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[아카이브] NPC 정보와 동적 맵 연동

KMS NPC 5,812개 외형을 이름, NPC ID와 등장 맵으로 검색하고 원본 외형 정보를 확인하는 NPC 아카이브를 추가했습니다.

작업 중

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상태 변경 기록

변경 시점을 클릭하면 그때 게시된 내용을 볼 수 있습니다. 스냅샷 기능 도입(2026년 8월 25일) 이전 기록은 내용 복원이 불가합니다.

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길드 마크 생성기에서 사용하던 검증된 NPC 선택기 색인을 일반 아카이브의 도킹과 독립 문서에 연결했습니다.

  • NPC 전체 검색: 이름·초성·NPC ID·등장 맵 이름·맵 ID·지역명으로 5,812개 외형 검색
  • 아카이브 도킹: NPC를 선택하면 원본 외형, 동작, 프레임 수와 등장 동적 맵을 즉시 미리보기
  • NPC 문서: 링크 가능한 독립 문서에서 원본 크기, 에셋 식별 정보와 전체 등장 맵 제공
  • 동적 맵 연결: 각 등장 맵 카드에서 NPC가 배치된 동적 맵 문서로 바로 이동
  • 통합 검색: 사이트 아카이브 통합검색에서도 NPC 이름·ID·등장 지역을 검색하고 문서·도킹으로 이동
  • 같은 데이터 원본: 길드 마크 생성기와 NPC 아카이브가 동일한 읽기 전용 배포 색인을 사용해 정보 불일치 방지
  • 운영 점검: 관리자 페이지에서 이름 매핑, 전체 프레임, 등장 맵, 이미지 누락과 동적 맵 색인 동기화 상태 확인
  • 유지보수 명령: 맵 데이터 갱신 후 npm run archive:npcs:build로 NPC 색인 재생성

현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

넥슨 오픈 API · 메이플IP 리소스 사용중