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너의 공격력 마력자체 업데이트
캐릭터 검색 v2 디자인 기본 적용 및 48개 전 직업 수로·극딜·연무장 정밀 보정
캐릭터 검색 결과 화면을 v2 3단 대시보드로 일원화하여 기본 적용하고, 좌측 메뉴에 수로/극딜 예측을 반영했으며 48개 전 직업의 지하 수로 120초 시뮬레이션과 강화 코어·연무장 점유율 계산을 정밀 보정했습니다.
적용 완료
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캐릭터 검색 결과 페이지(/character)에서 구 버전 레이아웃을 제거하고 v2 3단 대시보드(캐릭터 HOME · 좌우 14개 메뉴 · 방명록 · 강화 진행률)가 기본 디자인으로 적용되도록 일원화했습니다. 또한 48개 전 직업의 지하 수로(아르카누스 1~7단계, 120초) 점수 예측과 연무장 스킬 점유율 계산 파이프라인을 전수 보정했습니다.
주요 업데이트 내용
- 캐릭터 검색 페이지 v2 기본 디자인 일원화: 닉네임 검색 시 노출되는 캐릭터 조회 화면(
/character?name=...)이 별도 버전 구분 없이 즉시 v2 3단 대시보드 디자인으로 표시되며, 좌측 메뉴의 극딜 시뮬레이터 항목명을수로/극딜 예측으로 개편했습니다. - 유니온·링크·아티팩트·능력치 및 6차 HEXA 버프 정밀 반영: 전투력 분석과 극딜 시뮬레이터의 지하 수로 120초 시뮬레이션에서 유니온 공격대·유니온 아티팩트·링크 스킬·어빌리티·하이퍼 스탯·6차 HEXA 스탯 및 6차 버프 강화 코어(리스토어 강화, 프레이 강화, 신뇌합일 강화, 로 아이아스 강화, 엘리멘탈 고스트 강화 등)가 누락 없이 동일하게 반영됩니다.
- 48개 전 직업 강화 코어·하이퍼 패시브·스킬 레벨별 동적 계수 정밀화: 전 직업의 5차 강화 코어(2.2배 최종 데미지), 6차 마스터리/스킬 코어(%p 가산), 계열형 하이퍼 패시브 매칭을 완비하고, 확률형·사출형·설치형 스킬이 캐릭터가 실제로 습득한 스킬 레벨의 퍼뎀과 타수를 우선 반영하도록 개선했습니다.
- 특수 반지(시드링) 동시 발동 방지 및 탭 간 수로 점수 일치: 리스트레인트 링·웨폰퍼프 링 장착 시 인벤토리의 컨티뉴어스 링이 동시에 중복 발동하지 않도록 수정하고, 보스 분석 탭과 수로/극딜 예측 탭에서 동일한 지하 수로 예상 점수가 산출되도록 시퀀스 일관성을 확보했습니다.

