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[아카이브] 블루 플레임·액션 유닛 숫자 및 크리티컬 마크 복구
만·억만 보이던 블루 플레임을 포함한 액션 유닛 15종의 일반 숫자와 크리티컬 마크 원본 프레임을 복구했습니다.
작업 중
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NoCustom 단위 글리프가 있는 액션 유닛에서 일반 숫자 effect를 버리던 과거 추출 경로를 교정하고 클라이언트 WZ 원본 자산을 다시 확보했습니다.
- 블루 플레임 복구: DS 319의 NoRed0/1·NoCri0/1 숫자 0~9와 NoCri1 effect3 크리티컬 마크를 모두 복구했습니다.
- 원본 애니메이션: 블루 플레임의 숫자·만·억·크리티컬 마크가 각각 5프레임·60ms 원본 delay로 함께 재생됩니다.
- 공통 결함 수정: NoCustom이 있으면 일반 effect를 생략하던 추출기 문제로 같은 누락이 있던 액션 유닛 14종도 함께 복구했습니다.
- 복구 대상: 블루 플레임, 돌의 정령, 네온, 블링 비눗방울, NEW AGE, 이덴티스크, DREAMER, MILESTONE, 기억 속의 마법, 스타갤럭시, 티르노그 디지털, NEXT, 스파크, 불꽃늑대, 아스트랄 세레나데 액션 유닛입니다.
- 서버 자산: 일반 숫자와 마크 PNG 2,993개, glyph 세트 615개를 원본 w/h·origin·delay metadata와 함께 서버 자산으로 확보했습니다.
- 투명 유닛 제외: DS 355 투명 유닛은 WZ 원본에 일반 숫자가 없어 인위적인 숫자 자산을 추가하지 않았습니다.
- 재발 방지: 일반 effect와 NoCustom을 동시에 보존하는 병합 스크립트와 전체 manifest 파일 참조 검증을 추가했습니다.
현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

