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[사냥 빌드] 기본 더블점프

직업 선택과 관계없이 캐릭터 이동 모드에서 좌우 일반 더블점프를 사용할 수 있도록 적용했습니다.

적용 완료

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  1. 작업 중 상태로 게시

  2. 작업 중 → 적용 완료

아델 볼트 마스터 레벨 이동값을 기준으로 캐릭터 모드의 공통 좌우 더블점프를 구현했습니다.

  • 모든 직업 적용: 기본 나이트로드를 포함해 선택한 직업과 관계없이 캐릭터 직접 설치 모드에서 활성화
  • 일반 더블점프: 공중에서 Alt를 다시 누르면 입력 방향 또는 바라보는 방향으로 x=650, y=485 속도로 도약
  • 상향 입력 분리: 공중 ↑+Alt는 일반 더블점프가 아니라 마나 웨이브 y=1200과 느린 하강 정책을 우선 적용
  • 사용 제한: 좌우 더블점프는 공중 체류 중 한 번만 발동하며 발판 착지, 로프·사다리 진입, 맵 위치 초기화 시 다시 사용 가능
  • 물리 키 판정: AltLeft·AltRight·AltGraph를 동일한 점프키로 정규화하고 각 keydown의 repeat=false를 새 점프 입력으로 판정
  • 키 입력 안정화: 첫 Alt 입력이 브라우저 메뉴로 포커스를 옮기지 않도록 캡처 단계에서 기본 동작을 차단하고, 일시적인 캔버스 포커스 이탈 후에도 방향키와 두 번째 Alt를 이어서 처리
  • 기존 점프 유지: 첫 지상 점프는 기존 점프력 123% 정책과 Map.wz gravityAcc=2000, fallSpeed=670을 유지
  • 계산 검증: 일반 추가 높이 58.81px·정점 0.2425초·무마찰 거리 315.25px 회귀 검사
  • 조작 안내: 모든 직업에서 하단에 좌우 더블점프 입력과 이동값 표시
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