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너의 공격력 마력자체 업데이트
[아카이브] 장비 실제 착용 동작 프리뷰
장비 아이템 도킹 미리보기와 문서 페이지에서 코디 엔진으로 실제 동작·애니메이션을 확인할 수 있도록 개선했습니다.
적용 완료
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작업 중 → 적용 완료
고정된 아이콘만으로는 확인하기 어려운 장비의 실제 착용 형태를 코디 둘러보기와 같은 아바타 엔진으로 표시합니다.
- 도킹 미리보기: 아카이브 장비 아이템을 선택하면 인게임 툴팁 위에 실제 장착 동작 프리뷰가 나타납니다.
- 장비 문서: 장비 아이템 상세 문서의 아이콘 영역 위에 실제 장착 동작 섹션을 추가했습니다.
- 캐릭터 본체 숨김: 피부·얼굴은 장비의 목·손·등 좌표를 계산하는 데만 쓰고 최종 화면에는 그리지 않습니다.
- 실제 헤어 표시: 헤어 장비는 기본 헤어를 숨기고 선택한 헤어의 코디 엔진 레이어·프레임만 표시합니다.
- 이동 동작 선택: 대기·걷기·점프·사다리·로프 동작을 원본 프레임 지연값에 따라 재생합니다.
- 사다리·로프 통합: 사다리·로프는 하나의 선택지로 통합하고 장비가 지원하는 사다리 프레임을 우선, 없으면 로프 프레임을 사용합니다.
- 얼굴장식 기본 프레임: 블레어 얼굴장식처럼
stand1대신default프레임만 가진 얼굴장식도 장비 전용 프리뷰에서 정상 표시합니다. - 얼굴 계열 중앙 프레이밍: 모자·눈장식·귀걸이·얼굴장식은 장비 레이어 전체 경계를 캔버스 중심에 맞추고 상하 22px 여백을 적용해 위쪽이 잘리지 않도록 표시합니다.
- 자동 축소 보호: 장비가 프리뷰 높이를 넘으면 1배율 아래로도 안전하게 축소해 전체 모양을 유지합니다.
- 장비 효과 포함: 일반 장비 레이어와 ItemEff 효과 레이어를 같은 코디 엔진의 앵커·vslot·zmap 규칙으로 합성합니다.
- 안전한 폴백: 아바타 매니페스트에 렌더 데이터가 없는 장비는 기존 아이콘·툴팁만 표시하며 문서 기능은 유지합니다.
- 선택 시 로드: 도킹에서 장비를 선택하거나 문서를 열었을 때만 아바타 자산을 요청해 대형 장비 목록의 로딩 부담을 늘리지 않습니다.
현재 개발 서버에서 작업 중이며 정식 배포 후 적용 완료로 전환됩니다.

