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너의 공격력 마력자체 업데이트
[UI·시뮬레이터] '극딜 시뮬레이터' 독립 탭 신설 및 보스 체급 분석 분리 개편
기존 전투력 분석 탭 내부에 포함되어 있던 '극딜 사이클 & 스킬 시퀀스 시뮬레이터'를 캐릭터 메인 카테고리의 독립된 전용 탭('극딜 시뮬레이터')으로 전격 분리했습니다. 전투력 분석 탭은 보스별 실전 체급 분석(1타/1라인 딜량)에 온전히 집중하고, 극딜 시뮬레이터는 캐릭터의 쿨감·벞지 메커니즘, 실시간 재생 컨트롤, 버프 레일, 스킬 쿨타임 슬롯 및 딜 점유율 분석을 넓고 쾌적한 전용 대시보드에서 제공합니다.
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캐릭터 상세 분석의 사용성을 극대화하기 위해 '극딜 사이클 & 스킬 시퀀스 시뮬레이터'를 상위 독립 탭으로 분리 개편했습니다.
- '극딜 시뮬레이터' 최상위 탭 신설: 캐릭터 상세 대시보드 상단 네비게이션에 '극딜 시뮬레이터' 탭을 독립 배치하여 한 번의 클릭으로 즉시 시뮬레이터 환경으로 이동할 수 있도록 개선했습니다.
- 전투력 분석 탭의 직관성 강화: 전투력 분석 탭은 보스 몬스터별 실전 체급 분석(방어율·포스·레벨 배율이 적용된 스킬 1타 데미지)과 스탯공격력/전투력 산출 근거에 집중되도록 화면을 정돈했습니다.
- 극딜 시뮬레이터 전용 대시보드 환경 구축: 모자/유니온 쿨감, 어빌리티 쿨초, 종합 벞지 뱃지와 실시간 재생 컨트롤러(1x·2x·4x), 벞지 고증 버프 지속 레일, 인게임 쿨타임 슬롯, 공격 스킬 우선순위 설정 및 최종 딜 점유율을 넓은 화면에서 쾌적하게 조작할 수 있습니다.
- 다이렉트 URL 접근 및 탭 공유 지원: URL 쿼리 파라미터(
?name=캐릭터명&tab=simulator)를 공식 지원하여 극딜 사이클 시뮬레이터 화면을 바로 북마크하거나 공유할 수 있습니다.

